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變焦更強 - Huawei 明年推四鏡拍攝手機
智能電話的拍照能力近年來突飛猛進,在光線充足的情況下一般都有不錯的成像,故開始追求更強的夜攝能力。多得雙攝技術的普及,帶來了不俗的變焦能力。Huawei 今年在 P20 Pro上率先推出了三鏡拍攝技術,下半年的 Mate 20 系列所採用的 Leica 三鏡技術更有升級,支持了 16 mm 超廣角及 2.5 cm 微距拍攝,還具有 10 倍變焦能力。
至於明年手機鏡頭的發展,依然朝著多鏡的方向。目前四鏡手機已經旦生了,Huawei 並不是第一家推出,不過表明 2019 年他們也會推出四鏡手
新一代 Intel Xeon - 28 核心先發 上半年將全部到位
Intel 早前宣佈將在年底推出新一代 Xeon 服務器級處理器,代號 Cascade Lake-SP (CLX),依然採用 14 nm 工藝和 Skylake 架構,最多 28 個核心 56 個線程。而最近的 Supercomputing Conference 上,Intel 不少合作夥伴都展示了基於 Cascade Lake-SP 的服務器平台,QCT 更是首次公開了其發佈時間表。
根據這份時間表,Cascade Lake-SP 將在今年第四季度發布,但會分為兩批,第一批只有 XCC
NVIDIA 確認早期 RTX 2080Ti 電路板有問題
在半個月前,開始有用戶反影,RTX 2080Ti Founders Edition 顯示卡出現花屏。其後均陸續有人反應部分非公版也有同樣情況。 至今,NVIDIA 終於在官方論壇承認問題出自於針對早期電路板的測試存在不足,購買了公版顯示卡又出現問題的用家,可以聯繫他們尋求協助。
圖片來自 GeForce 論壇成員 SawFEAR
目前問題主要集中在 RTX 2080 Ti 身上,特別是公版 Founders Edition,症狀就是出現像素缺失,其後造成系統卡死。狀況與 VRA
蘋果提交鏡頭新專利 未來 iPhone 不再出現核突瀏海
Apple 提交了螢幕下開孔放置元件,用以提升螢幕佔比的專利,這也是類似未來 Samsung 等其它手機廠商將採用的技術。針對從 iPhone X 開始採用的瀏海造型設計,顯示 Apple 也希望將此設計改善,未來或許有可能採用螢幕下感應元件與鏡頭形式設計,讓螢幕顯示佔比再度提高,同時也能免除瀏海設計影響使用視覺。
根據 LetsGoDigital 從美國專利與商標局公布文件內容發現,蘋果早在今年 6 月 2 7日便遞交一項設計專利,其中顯示藉由將感測元件放置在螢幕底下,並且配合特殊開
Battlefield V 開啟 DXR 光影追蹤 效能直接減半
國外媒體 Techpowerup 最近實測了 Battlefield V 開啟 DXR 光影追蹤特效帶來的效能影響。以下我們一起來看看 DXR 對效能的影響到底有多少?
開啟 DirectX Raytracing (DXR) 將會使用到更多的記憶體空間,依解析度不同提高 1 ~ 1.5GB 不等
1920 x 1080 Ultra 下的效能
RTX 2080 Ti 在開啟 DXR Low 之後,158.8 FPS -> 88.2 FPS,而 DXR U