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[XF 新聞] PS5 離終極破解不遠了! BootROM 代碼已遭外洩屬無法修補漏洞

近日,有消息指出 PlayStation 5 的 ROM 密鑰已遭外洩,這對於破解 PS5 主機的進程可能產生重大影響。根據報導,這些密鑰包含硬體層級的代碼,能夠讓破解者嘗試解密並分析主機的 Bootloader。由於這些密鑰是直接燒錄於 PS5 的 APU 中,屬於無法修補的漏洞,SONY 只能通過更換尚未生產的主機芯片來解決這一問題。 當 PS5 啟動時,其 CPU 會執行嵌入於芯片內的 BootROM 代碼,並檢查 Bootloader 是否有效。然而,隨著 ROM 密鑰的洩露,駭客

[XF 新聞] PlayStation Portal 終於雲端直接玩遊戲 僅對 PlayStation Plus Premium 會員開放 

Sony 的掌上遊戲機 PlayStation Portal 自 2023 年推出以來,主要被設計為可遠程連接 PlayStation 5 的設備。然而,該裝置早期的功能限制,特別是缺乏雲端遊戲支援,一直讓部分用戶感到遺憾。如今,Sony 終於聽取用戶心聲,於近日宣布為 PlayStation Portal 推出雲端遊戲功能,為這款掌機帶來了全新的遊戲體驗。 這項新功能僅對 PlayStation Plus Premium 會員開放,允許玩家直接從 Portal 裝置上遊玩部分數位版 PS

[XF 新聞] Sony 與 AMD 公布 PlayStation 6 核心技術 AI 渲染與光追性能大躍進

Sony 與 AMD 聯手揭示了下一代主機 PlayStation 6 的潛在 GPU 升級,計劃引入「Radiance Cores」和新的互聯技術以提升 AI 渲染效能。這些技術的合作代號為「Project Amethyst」,在一段由 AMD 資深副總裁 Jack Huynh 和 Sony PS5 首席架構師 Mark Cerny 發布的影片中被公開。他們探討了即將到來的 AI 渲染和光線追蹤性能的重大突破,這些特性可能會成為 PlayStation 6 的核心賣點。 影片中重點介紹了

[XF 新聞] PlayStation 5 Pro 支持 AMD FSR 4 遊戲畫質將於 2026 年迎來新突破

根據最新消息,SONY 次世代遊戲主機 PlayStation 5 Pro 將於 2026 年第一季度迎來 AMD FSR 4 的支援。這項技術以 AI 驅動的超高解析度和幀生成功能為特色,將進一步提升遊戲畫面的畫質與細節。 根據知名 YouTube 頻道 "Moore's Law is Dead" 的爆料,FSR 4 的支援可能會與 RDNA 3 GPU 的兼容性一同推出,而 RDNA 3 的支持最早可能在 2025 年底實現。此外,PlayStation 主機的首席系統架構師 Mark

[XF 新聞] PS6 光線追蹤效能高 PS5 十倍 實現 4K 120FPS 價格或低於 $7000

根據最新的爆料,PlayStation 6 將在光線追蹤效能上大幅超越 PlayStation 5,其效能提升與 PS5 對 PS4 的光柵化效能進步相當,這顯示 Sony 將更專注於次世代遊戲的技術革新。在近期一個播客節目中,知名科技分析者 “Moore's Law is Dead” 提到,PS6 的光線追蹤能力將達到 PS5 的 5 至 10 倍,而光柵化效能則是提升約 2 至 3 倍。 報告指出,光柵化效能已接近飽和,當前 PS5 在部分 4K 遊戲中已可穩定達到 80 FPS 的表