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NVIDIA GeForce 418.91 更新 - 「Battlefield V」、「Metro:Exodus」釋放 DLSS 技術

近日 NVIDIA 釋出正式版 GeForce Game Ready 418.91 WHQL 驅動,新增了《Battlefield V》與《Metro:Exodus》對 DLSS 的支持。讓這兩款遊戲也獲得了 RTX 光影追蹤、DLSS 抗鋸齒兩個成就。 NVIDIA 在 RTX 2060 發售之時就已經承諾在二月支持《Battlefield V》的 DLSS 功能,如今總算如期而至。 而《Metro》系列作品一直以來都是 NVIDIA 技術的最佳呈現者,NVIDIA

瘋狂勁減 - NVIDIA RTX 20 系列 Mobile 版頻率大幅下調

最近已經有不少廠商推出搭載 RTX 20 系列顯示卡的 Notebook, 而且其規格上並沒有閹割。不過應用於  Notebook 之中,散熱和功耗控制是十分重要的,所以在規格不變的情況下,可以動的就是頻率了。 國外媒體 tweakers 整理了一些搭載 RTX 20 系列的 Notebook 規格,在 GPU 方面對比同級 Desktop 版並下降,但率率就大幅調低。以 RTX 2080 Max-Q 為例,大幅調降到 735 MHz,比Desktop 的 FE 版低了超過一半,非

比 GTX 1060 強 20% - NVIDIA GTX 1660 Ti 性能跑分曝光

早前有傳言指 NVIDIA 下一款新卡將命名為 GTX 1660 Ti,而且會成為第一款不支援光影追蹤的 Turing 顯示卡。傳言中的 GTX 1660 Ti 搭載 12 nm TU116 核心,擁有 1536 個 CUDA 單元,192bit / 6GB GDDR6 顯存,價格會比RTX 2060 更親民。 近日由 @TUM_APISAK 發現了GTX 1660 Ti 在《Ashes of the Singularity: Escalation》的跑分結果。DX11 模式 10

NVIDIA GeForce 417.71 更新 - 支持 RTX 2060、G-Sync Compatible 顯示屏開放

在上星期的 CES 2019 展會前,NVIDIA 召開了一個發布會。除正式公佈 GeForce RTX 2060 顯示卡外,老黃還表示會對一部分原本支持 FreeSync / Adaptive Sync 顯示屏開放 G-Sync。具體來說是 G-Sync  Compatible 顯示屏開放該項功能 (支援列表),而這部分是需要驅動支持的。轉眼已隔了一個星期,新的驅動 GeForce 417.71 已經正式前來報到,除了 開放 G-Sync,並將正式支持 GeForce RTX 2060 顯示卡

NVIDIA GeForce RTX 2060 正式解禁 效能較 GTX 1060 提升 60%

NVIDIA 在推出全新 RTX 系列顯示卡後,雖然繼旗艦 RTX 2080 和 RTX 2080Ti 後,都有較為親民的 RTX 2070,但始終四千以上的售價,未能吸引到太多主流玩家升級,而且最重要是目前真正支援 Ray Tracing 的遊戲相當有限。其實從 RTX 一開始推出之後,最讓用家期待就是相對入門而又可以應付遊戲需要的 RTX 2060,今次就先講解一下 RTX 2060 的架構。 NVIDIA 在推出不同型號的顯示卡時,都有相當清晰的效能分界,例如上代 G