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Nvidia
新不如舊? NVIDIA GeForce MX250、MX230 即將推出
新一代效能不敵上代 MX150 ?
NVIDIA 於 2017 年推出了 MX 150 Mobile 版顯示卡,MX 150 基於 GP108 核心,擁有 384 個CUDA 流處理器,搭配 2 GB GDDR5 顯存,顯存頻寬為 64 bit。現在,MX 250 也準備推出了,同時還有MX 230。
NVIDIA 目前增加了新的 SKU 到其低功耗 Mobile 顯示卡族譜中,型號為 MX 230 和 MX 250,用以淘汰 MX 130 和 MX 150。NVIDIA 並無透露任何具體 CUDA 流處理器數量
小圈子技術 - NVIDIA DLSS 技術在 1080p、2K 等主流解像度無效果,官方承諾未來重點優化
去年 NVIDIA 推出了 Turing 架構的 RTX 20 系列顯卡,這個架構被老黃稱讚為 13 年來升級最大的一次,因為它帶來了實時光影追蹤渲染技術 RTX。除了光影追蹤技術, Turing 顯示卡還支持 Tensor Core,可以加速 AI,深度學習,在遊戲領域的一個應用就是 DLSS (深度學習超級採樣),也被網友稱為「大力水手」,這個名字也很形象,因為DLSS確實像吃了菠菜的大力水手,NVIDIA 宣稱的 RTX 2080 兩倍於 GTX 1080 性能就是靠 DLSS 輔助實現
核心照曝光 !! 切了 RTX Core,NVIDIA GTX 1660 Ti 的 TU116 核心面積少了 35%
國外瘋狂爆料媒體 VideoCardZ 放出了 NVIDIA GTX 1660 Ti 的核心照片,核心代號為 TU116-400,預料之後 GTX 1660 依然會採用 TU116 核心。由於 GTX 1660 Ti 的設計是沒有 RT Core,並不支援光影追蹤,因此核心面積大大降低。
從上圖被傳為 1660 Ti 的 TU116 核心 (左),與 TU106 作比較之下 ,如果 TU106 核心有 445 mm²,粗略估計 TU116 只有 290 mm²,核心面積減少了 35
NVIDIA GeForce 418.91 更新 - 「Battlefield V」、「Metro:Exodus」釋放 DLSS 技術
近日 NVIDIA 釋出正式版 GeForce Game Ready 418.91 WHQL 驅動,新增了《Battlefield V》與《Metro:Exodus》對 DLSS 的支持。讓這兩款遊戲也獲得了 RTX 光影追蹤、DLSS 抗鋸齒兩個成就。
NVIDIA 在 RTX 2060 發售之時就已經承諾在二月支持《Battlefield V》的 DLSS 功能,如今總算如期而至。
而《Metro》系列作品一直以來都是 NVIDIA 技術的最佳呈現者,NVIDIA
瘋狂勁減 - NVIDIA RTX 20 系列 Mobile 版頻率大幅下調
最近已經有不少廠商推出搭載 RTX 20 系列顯示卡的 Notebook, 而且其規格上並沒有閹割。不過應用於 Notebook 之中,散熱和功耗控制是十分重要的,所以在規格不變的情況下,可以動的就是頻率了。
國外媒體 tweakers 整理了一些搭載 RTX 20 系列的 Notebook 規格,在 GPU 方面對比同級 Desktop 版並下降,但率率就大幅調低。以 RTX 2080 Max-Q 為例,大幅調降到 735 MHz,比Desktop 的 FE 版低了超過一半,非















