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核心照曝光 !! 切了 RTX Core,NVIDIA GTX 1660 Ti 的 TU116 核心面積少了 35%

國外瘋狂爆料媒體 VideoCardZ 放出了 NVIDIA GTX 1660 Ti 的核心照片,核心代號為 TU116-400,預料之後 GTX 1660 依然會採用 TU116 核心。由於 GTX 1660 Ti 的設計是沒有 RT Core,並不支援光影追蹤,因此核心面積大大降低。 從上圖被傳為 1660 Ti 的 TU116 核心 (左),與 TU106 作比較之下 ,如果 TU106 核心有 445 mm²,粗略估計 TU116 只有 290 mm²,核心面積減少了 35

NVIDIA GeForce 418.91 更新 - 「Battlefield V」、「Metro:Exodus」釋放 DLSS 技術

近日 NVIDIA 釋出正式版 GeForce Game Ready 418.91 WHQL 驅動,新增了《Battlefield V》與《Metro:Exodus》對 DLSS 的支持。讓這兩款遊戲也獲得了 RTX 光影追蹤、DLSS 抗鋸齒兩個成就。 NVIDIA 在 RTX 2060 發售之時就已經承諾在二月支持《Battlefield V》的 DLSS 功能,如今總算如期而至。 而《Metro》系列作品一直以來都是 NVIDIA 技術的最佳呈現者,NVIDIA

瘋狂勁減 - NVIDIA RTX 20 系列 Mobile 版頻率大幅下調

最近已經有不少廠商推出搭載 RTX 20 系列顯示卡的 Notebook, 而且其規格上並沒有閹割。不過應用於  Notebook 之中,散熱和功耗控制是十分重要的,所以在規格不變的情況下,可以動的就是頻率了。 國外媒體 tweakers 整理了一些搭載 RTX 20 系列的 Notebook 規格,在 GPU 方面對比同級 Desktop 版並下降,但率率就大幅調低。以 RTX 2080 Max-Q 為例,大幅調降到 735 MHz,比Desktop 的 FE 版低了超過一半,非

比 GTX 1060 強 20% - NVIDIA GTX 1660 Ti 性能跑分曝光

早前有傳言指 NVIDIA 下一款新卡將命名為 GTX 1660 Ti,而且會成為第一款不支援光影追蹤的 Turing 顯示卡。傳言中的 GTX 1660 Ti 搭載 12 nm TU116 核心,擁有 1536 個 CUDA 單元,192bit / 6GB GDDR6 顯存,價格會比RTX 2060 更親民。 近日由 @TUM_APISAK 發現了GTX 1660 Ti 在《Ashes of the Singularity: Escalation》的跑分結果。DX11 模式 10

NVIDIA GeForce 417.71 更新 - 支持 RTX 2060、G-Sync Compatible 顯示屏開放

在上星期的 CES 2019 展會前,NVIDIA 召開了一個發布會。除正式公佈 GeForce RTX 2060 顯示卡外,老黃還表示會對一部分原本支持 FreeSync / Adaptive Sync 顯示屏開放 G-Sync。具體來說是 G-Sync  Compatible 顯示屏開放該項功能 (支援列表),而這部分是需要驅動支持的。轉眼已隔了一個星期,新的驅動 GeForce 417.71 已經正式前來報到,除了 開放 G-Sync,並將正式支持 GeForce RTX 2060 顯示卡