[XF 開箱] 升級體驗 Ray Tracing 遊戲畫面 GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER Gaming OC 8G 三風扇超頻版

- 辛尼 - 2020-06-30

基本及超頻效能測試

效能測試主要部份,主要就會與公版 GeForce RTX 2060 SUPER 作比較,加上在較高的 Boost 時脈下,其效能會較高,在進行遊戲時理論上亦會有較好的表現。超頻測試上,雖則這張 GeForce RTX 2060 SUPER 出廠時已擁有較高的 Boost 時脈,但相信憑較好的散熱設計,加上升級的 6+8-pin 供電設計,在略為增加電壓後,可以進一步把核心時脈向上提升。經反覆測試,核心時脈最終可提升至 1580MHz,Boost 時脈則相對提升至 1925MHz。記憶體方面,則可以從出廠的 14Gbps 有大幅超至 16.2Gbps。

最終 Boost 時脈可提升至 1925MHz,記憶體則可超上 16.2Gbps,TDP 方面則增加至 280W 左右

3DMark 測試下,GIGABYTE 這張超頻版的各項分數都已經比公版為高,配合超頻下效能亦進一步得以提升(數字越大效能越高)

GIGABYTE 這張 GeForce RTX 2060 SUPER 同樣在 VRMark 測試中獲得比公版高的分數(數字越大效能越高)

Shadow of the Tomb Raider 效能測試中,GIGABYTE 可達到平均 76FPS,比起公版的 70FPS 高出接近 10%,超頻後更可達至 80FPS 水平

  1. 第1頁 : 最抵玩 Ray Tracing 顯示卡
  2. 第2頁 : 主流三風扇散熱
  3. 第3頁 : 核心 Boost 時脈提升至 1815MHz
  4. 第4頁 : 基本及超頻效能測試
  5. 第5頁 : Ray Tracing 實測
  6. 第6頁 : 開啟 DLSS 提升效能