Ray Tracing
AMD Navi 顯示卡更多消息 - Navi 10 將會支援 Ray Tracing ?
上回消息傳 AMD Navi 顯示卡將會可能於 6 月的 E3 游戲展上登場,並在 7 月初開售。很多跡象表明 AMD 將在台北 Computex 上有推出 Ryzen 3000 CPU 和新的 Navi GPU。根據最新傳聞,AMD Navi GPU 將會引入 Vega 架構上的流式傳輸光柵器 (Draw Stream Binning Rasterizer),不過底層架構仍然隸屬於 GCN。
根據現在的信息,Navi 的將使用台積電 7 nm 製程,以獲得更高的核心頻率;記憶體方
強效加持 -《Metro:Exodus》計劃提供 DLSS,並支援多種特效與物理技術
上次《Metro:Exodus》就表示會支持 DXR 光追,而且還公佈了不低的系統要求。根據 OverClock3D.com 的消息指出,《Metro:Exodus》除了支援光影追蹤外,還會支持 DLSS 技術,即深度學習反鋸齒技術。
https://hk.xfastest.com/21779/battlefield-v-dlss-titan-v-ray-tracing/
關於 DLSS 技術,可看回之前《Battlefield V》的新聞,這技術簡單來說是可提升顯示效能的技術,而差
外國網友發現 Titan V 可在《Battlefield V》中開啟 Ray Tracing 光影追蹤
實時光影追蹤是 NVIDIA RTX 20 系列顯示卡後推出的遊戲技術,不過早前只能在最新的 RTX 顯示卡才能使用得到。而近日,在 3DCenter 中,有網友發現原來 NVIDIA Titan V 顯示卡也能在《Battlefield V》中開啟 Ray Tracing (DXR)。
而且 Titan V 在《Battlefield V》中,效能表現亦十分不俗
這的確是讓人振奮的消息,畢竟 Volta 架構的 TITAN V 並無 RT 核心,只是藉助 DX12 (DXR AP
雞血加持 - Battlefield V 有傳將支援 DLSS 技術,DXR 效能解禁
目前支持 Ray Tracing 光影追蹤技術的遊戲數量十分之少,且啟用 DXR 之後對性能的影響很大,還好後來有更新釋出以及 NAS 技術提升了 DXR 的性能。而 NVIDIA 即將推出 RTX 2060 顯示卡,由於規格定位在主流級,RTX 2060 能不能跑得動 Ray Tracing 的遊戲備受關注。最近有傳聞指 Battlefield V 除了 DXR 之外,還會支持 DLSS 抗鋸齒技術,這樣一來同時開啟 RTX 以及 DLSS 技術,RTX 2060 顯示卡的遊戲性能也不是問題了
喜出望外 - NVIDIA RTX 2060 顯示卡超出預期
RTX 2080 Ti、RTX 2080、RTX 2070三款高階型號都推出了一段時間,而定位主流市場的 RTX 2060 卻遲遲未肯現身,或許是受到 GTX 1060 庫存過剩的影響。在此之前,RTX 2060 已經多次曝光,印像最深刻的是出現在《Final Fantasy XV》的天梯榜的消息,還出現了跑分成績,在 4K 解像度比 GTX 1060 6GB 高出足足 30 %,同時與 GTX 1070 只有不到 6 % 的差距。
快到 2019 年了,NVIDIA 內部傳來的消