AMD 確認 PS5、Xbox Series X 都是 RDNA2 架構 支援硬件 Ray Tracing

- 辛尼 - 2020-03-06

最近圍繞新一代家庭遊戲機都離不開 PS5 與及 Xbox Series X 的 Ray Tracing 問題,不過無論你是那一邊的玩家都不用擔心,因為 AMD 已經確認它們都支援基於 RDNA2 架構的 Ray Tracing。

RDNA2 二代不僅會用於 AMD 的 Radeon 顯示卡上,還會用於 PS5 與及 Xbox Series X 新一代產品之中。因為早前就曾經在這個問題上出現分歧,Xbox Series X 一早已經由官方確認了使用 RDNA2 架構,並支援硬件 Ray Tracing。至於 PS5 則遲遲未有相關消息,更有傳 SONY 打算自己開發 Ray Tracing 技術。

不過在 AMD 近日的分析師會議上,高級副總裁 David Wang 表示,AMD 已經開發了一種全新基於硬件加速的 Ray Tracing 技術架構,亦是 RDNA2 的一部分。總之,從 AMD 的表態來看,下一代主機不論 PS5 還是 Xbox Series X 都會使用 RDNA2 中的 Ray Tracing 技術,還可以做到多平台兼容,方便移植。

 

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