DLSS
[XF 專題] 核心數量倍增 性能大幅拋離上代 60% - NVIDIA GeForce RTX 3080 性能測試
GeForce RTX 3080 基本測試
採用 GA102 的 NVIDIA GeForce RTX 3080 擁有多達 8704 個 CUDA Core, RT Core 68 個、而第 3 代的 Tensor Core 也有 272 個。規格比較上代 GeForce RTX2080 明顯提升不少,而且使用 10GB GDDR6X 記憶體,但反過來核心 Boost 時脈就相對較低,只有 1,710MHz,Core 核心數量增加但時脈略減,到底得出的性能會與上代 RTX 2080 相差多少?
[XF 開箱] 升級體驗 Ray Tracing 遊戲畫面 GIGABYTE GeForce RTX 2060 SUPER Gaming OC 8G 三風扇超頻版
最抵玩 Ray Tracing 顯示卡
隨著越來越多遊戲陸續透過 Ray Tracing 技術強化遊戲畫面,大大提升當中的光影變化及效果,為玩家帶來更真實的體驗。想即時享受 Ray Tracing 為遊戲所帶來的更真實體驗,NVIDIA GeForce RTX 系列就是最佳選擇。以現時整個 GeForce RTX 系列來說,就以 GeForce RTX 2060 SUPER 最為「抵玩」,在開啟 Ray Tracing 後都仍有一定的遊戲效能,今次介紹的 GIGABYTE GeForce RT
本周五一觸即發 - 《使命召喚:現代戰爭》公佈預載和正式發售時間
前日 (21日) 《Call of Duty》系列的遊戲開發商在官方博客公佈了一段影片,內容公開了 PC 版《Call Of Duty: Modern Warfare》的開售時間。按照當中的時間,預計將會在本港時間早上 9 - 10 點之間在全球解鎖。而 Game Console 版本則需要密切留意各平台的最新動態。
而 PC 版的部份,將會額外支持一些特性。當中在 4K 解像度下不再設有 FPS 限制、支持超寬屏與多屏遊戲、RTX 光影追蹤、DLSS 以及一系列 NVIDIA
小圈子技術 - NVIDIA DLSS 技術在 1080p、2K 等主流解像度無效果,官方承諾未來重點優化
去年 NVIDIA 推出了 Turing 架構的 RTX 20 系列顯卡,這個架構被老黃稱讚為 13 年來升級最大的一次,因為它帶來了實時光影追蹤渲染技術 RTX。除了光影追蹤技術, Turing 顯示卡還支持 Tensor Core,可以加速 AI,深度學習,在遊戲領域的一個應用就是 DLSS (深度學習超級採樣),也被網友稱為「大力水手」,這個名字也很形象,因為DLSS確實像吃了菠菜的大力水手,NVIDIA 宣稱的 RTX 2080 兩倍於 GTX 1080 性能就是靠 DLSS 輔助實現
NVIDIA GeForce 418.91 更新 - 「Battlefield V」、「Metro:Exodus」釋放 DLSS 技術
近日 NVIDIA 釋出正式版 GeForce Game Ready 418.91 WHQL 驅動,新增了《Battlefield V》與《Metro:Exodus》對 DLSS 的支持。讓這兩款遊戲也獲得了 RTX 光影追蹤、DLSS 抗鋸齒兩個成就。
NVIDIA 在 RTX 2060 發售之時就已經承諾在二月支持《Battlefield V》的 DLSS 功能,如今總算如期而至。
而《Metro》系列作品一直以來都是 NVIDIA 技術的最佳呈現者,NVIDIA