DLSS

強效加持 -《Metro:Exodus》計劃提供 DLSS,並支援多種特效與物理技術

上次《Metro:Exodus》就表示會支持 DXR 光追,而且還公佈了不低的系統要求。根據 OverClock3D.com 的消息指出,《Metro:Exodus》除了支援光影追蹤外,還會支持 DLSS 技術,即深度學習反鋸齒技術。 https://hk.xfastest.com/21779/battlefield-v-dlss-titan-v-ray-tracing/ 關於 DLSS 技術,可看回之前《Battlefield V》的新聞,這技術簡單來說是可提升顯示效能的技術,而差

地獄式跑分 - UL Benchmark 正在準備 Port Royal 性能測試軟件 稍後還支持 DLSS

曾推出過多款知名效能測試軟件 (包括:3DMark、PCMark、VRMark等等) 的 UL Benchmark 公司,最近的打算推出能夠測試光影追蹤效能的 Port Royal。然而因為對於性能的要求相當高,所以與 VRMark Blue Room 類似,成為的性能跑分中的「魔鬼項目」。而且 UL Benchmark 更有可能準備推出更加苛刻、性能要求更高的測試:Port Royal Extreme。 消息源自日本媒體 4Gamer,他們最近到 UL Benchmark 向其全

NVIDIA 端上主流中階 RTX 2060 顯示卡 $349 起 1/15 開始追光

GeForce RTX It’s On. NVIDIA 於 CES 大展之前,宣布推出新一代主流 GeForce RTX 2060 顯示卡,並將於 1/15 上市定價 $349 美元起,性能與 GTX 1070 Ti 相近,並有著同捆遊戲優惠。  NVIDIA GeForce RTX 2060 有著 52T Tensor flops、5 Gigarays/s 的運算能力,並搭配著 6GB GDDR6 記憶體。而 RTX 2060 有著在 1440p 解析度下,運行 Battlef

雞血加持 - Battlefield V 有傳將支援 DLSS 技術,DXR 效能解禁

目前支持 Ray Tracing 光影追蹤技術的遊戲數量十分之少,且啟用 DXR 之後對性能的影響很大,還好後來有更新釋出以及 NAS 技術提升了 DXR 的性能。而 NVIDIA 即將推出 RTX 2060 顯示卡,由於規格定位在主流級,RTX 2060 能不能跑得動 Ray Tracing 的遊戲備受關注。最近有傳聞指 Battlefield V 除了 DXR 之外,還會支持 DLSS 抗鋸齒技術,這樣一來同時開啟 RTX 以及 DLSS 技術,RTX 2060 顯示卡的遊戲性能也不是問題了