隨著 NVIDIA RTX 30 系列顯示卡的面世,其 DLSS 深度學習超級採樣技術同樣受到熱烈支持,對於 Ray Tracing 遊戲的效能、畫質與流暢度有著很大的幫助。而且愈來愈多遊戲支援 NVIDIA DLSS 技術,反觀 AMD 方面還沒有自家的應對方案。不過據外媒 Dsogaming 的消息,有傳言指 AMD 名為 FidelityFX Super Resolution 的超級採樣技術將會在今年 3 月底發佈。
根據爆料指 AMD 可能會在 3 月發佈的顯示卡驅動更新中,加入 FidelityFX SR 和 Radeon Boost 兩項新功能。當中Radeon Boost 用於 FPS 遊戲上,在檢測到用戶開槍的操作時,會自動降低當前畫格的渲染解像率,加速輸出畫面並確保 FPS 不會降低。同時亦能提升在高解像度顯示屏上,以用較低解像度進行遊戲時的效能。
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而對於 AMD FidelityFX Super Resolution 超級採樣技術,爆料者指 AMD 的這項技術不會像 NVIDIA 般內建在在完整的顯示卡驅動中,而是利用獨立的 DirectML API 來完成。而它能夠在不降低畫質情況下提升遊戲效能。同時 AMD RX6000 系列顯示卡使用的 Infinity Cache 超級快取,同樣能夠在低解像度畫面運算中顯著提升效能,幫助 FidelityFX SR 技術的實現。而目前 AMD 在最近的採訪中表示,FidelityFX SR 技術將完全開放源碼,提供唯一的開源 API,故不必為每款硬件、遊戲單獨編寫代碼。並且支援多平台,甚至能夠在 NVIDIA、Intel 的顯示卡上運行。