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[XF 開箱] 打機熒幕四大重點要識揀 色域‧對比度‧刷新率‧解析度 LG UltraGear 27GN800/38GN950

序言 以往用家在選擇電腦熒幕都會以尺寸、售價或外形為考慮重點,隨著電腦熒幕的規格越來越高,加上電腦硬件的效能同樣有所提升,因此專門針對遊戲玩家的電競熒幕越來越多。除了外形上會加入 RGB 燈光效果這類元素之外,連帶所支援的標準都越來越高。當大家想揀選一款適合打機的熒幕,就可以留意當中的色域、對比度、刷新率與及解析度幾個重點。   色域越廣色彩還原更豐富 大家或者都試過在不同地方開啟同一張相片或影片,都總會覺得看到的畫面色彩不一樣,可能會覺得偏藍偏紅,又或者色彩未能還原至真實

[XF開箱] AORUS FI27Q - 2K解像度165Hz 有FreeSync兼HDR

近年144Hz+顯示器已成為Gaming標準,不過隨著顯示卡等硬件性能更強,有人會考慮高一級的2K解像度,而AORUS旗下就有一款FI27Q不但有165Hz更新率及HDR技術,並提供10bit顏色及DCI-P3色域,而且更是之前介入FI27Q-P的入門版本。  165Hz 與10bit HDR 二選一 AORUS FI27Q是FI27Q-P 稍為便宜一點的型號,兩者設計與規格都相當接近,同樣是2560 x 1440 解像度、165Hz更新率及HDR顯示,而且也具備10bit 顏色及9

小圈子技術 - NVIDIA DLSS 技術在 1080p、2K 等主流解像度無效果,官方承諾未來重點優化

去年 NVIDIA 推出了 Turing 架構的 RTX 20 系列顯卡,這個架構被老黃稱讚為 13 年來升級最大的一次,因為它帶來了實時光影追蹤渲染技術 RTX。除了光影追蹤技術, Turing 顯示卡還支持  Tensor Core,可以加速 AI,深度學習,在遊戲領域的一個應用就是 DLSS (深度學習超級採樣),也被網友稱為「大力水手」,這個名字也很形象,因為DLSS確實像吃了菠菜的大力水手,NVIDIA 宣稱的 RTX 2080 兩倍於 GTX 1080 性能就是靠 DLSS 輔助實現