[XF 開箱] 打機熒幕四大重點要識揀 色域‧對比度‧刷新率‧解析度 LG UltraGear 27GN800/38GN950

- 辛尼 - 2021-04-26 - visibility Views

序言

以往用家在選擇電腦熒幕都會以尺寸、售價或外形為考慮重點,隨著電腦熒幕的規格越來越高,加上電腦硬件的效能同樣有所提升,因此專門針對遊戲玩家的電競熒幕越來越多。除了外形上會加入 RGB 燈光效果這類元素之外,連帶所支援的標準都越來越高。當大家想揀選一款適合打機的熒幕,就可以留意當中的色域、對比度、刷新率與及解析度幾個重點。

 

色域越廣色彩還原更豐富

大家或者都試過在不同地方開啟同一張相片或影片,都總會覺得看到的畫面色彩不一樣,可能會覺得偏藍偏紅,又或者色彩未能還原至真實情況。這是由於不同熒幕針對各自定位,在色域上的規格都會有所分別。現時大部份熒幕都已經可提供接近 100% sRGB 標準,而由於這個標準已經使用多年的關係,未能完全滿足現今專業用家的要求,尤其是用作圖像影片編輯方面。因此,大家近年應該都會留意到不少熒幕除了 sRGB 規格之外,更會加入如 DCI-P3 甚至是 BT.2020 作為標準。如果是相對入門的型號,可能會提供 80% DCI-P3 規格,都已經略為優勝過 100% sRGB,當然隨著等級越高,能夠提供更廣闊的色域。至於 BT.2020(Rec.2020)就是再高一級的標準,基本上是針對 4K 甚至是 8K 的影像標準,但有一點需要注意是,目前部份產品會標示為「支援/相容 BT.2020」,意思即是在這類熒幕上可以播放 BT.2020 的內容,但未必能 100% 還原,只是把超出的色域改用廠商的標準去顯示出來。

 

HDR 可加強光暗位表現

另一個大家現時會經常看到的標準就是 HDR,但情況其實有點相類似於 BT.2020,可支援 HDR 解碼與真正對應 HDR 是截然不同,真正 HDR 的標準其實除了熒幕的亮度之外,還需要同時包括色彩深度與及色域都要符合一定的標準。針對電腦熒幕方面,為了讓用家在選擇時更容易明白,因此就有 DisplayHDR 這個標準,而按照不同的等級,則可細分為 DisplayHDR 400、DisplayHDR 500、DisplayHDR 600、DisplayHDR 1000、DisplayHDR 400 True Black 與及目前最高的 DisplayHDR 500 True Black。當中的數字例如 400 就是代表該熒幕的最大亮度流明,除了 DisplayHDR 400 之外,其餘標準基本上都要求熒幕能夠支援 10-bit 影像處理。至於 True Black 標準的主要分別,就是進一步要求暗位亮度必需達到 0.0005nits。

 

刷新率越高畫面越流暢

有玩家可能會未必對色彩有太高的要求,則可以留意另一個較重要的指標,就是熒幕可支援的刷新率(Refresh Rate)。刷新率的最基本定義就是熒幕每一秒能夠顯示多少 Frame 的影像,以往最常見就是 60Hz,但當進行如賽車或射擊遊戲時,仍少不免會出現「跳格」的情況,出現這個問題不是因為電腦效能不足,而是熒幕的刷新率太低。因此,不少玩家現時都會選擇擁有更高刷新率的熒幕,例如 100Hz、120Hz、144Hz、240Hz 甚至是 360Hz。當然,如果預算足夠的話,自然是選擇 240Hz 或 360Hz 熒幕會最好,但一般來說 144Hz 就已經有相不錯的體驗。

 

2K 漸成主流 4K 大勢所趨

最後,用家在選擇熒幕時,除了尺寸還可以考慮升級至擁有 2K 解析度甚至是 4K 解析度的型號,隨著解析度的提升,配合相對應的 2K 或 4K 影片,又或者是把遊戲解析度調校至 2K 或 4K,即可發現影像都會變得更細緻。其實 2K 或 4K 熒幕都已經推出市面一段時間,但礙於當時的硬件如顯示卡的運算效相對較弱,未能完全在 2K 甚至 4K 下提供流暢遊戲體驗,但近期的新顯示卡,效能上就已經能應付得到。

 

LG UltraGear 27GN800 經濟 2K@144 之選

確實現時市面上可供用家選擇的熒幕型號不少,今次首先介紹的 LG UltraGear 27GN800,就擁有 2560 x 1440 的解析度,並且在透過 DisplayPort 輸入時可支援 10-bit 輸入(HDR 10),從而令色深可提升至 1.07B。刷新率方面這款熒幕可支援 144Hz,配搭現時多款 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 或以上的顯示卡,部份遊戲在開啟 DLSS 功能後,都能達到 144FPS 或以上,為玩家帶來更流暢的遊戲體驗,特別適合進行賽車或第一身射擊類遊戲,並有 NVIDIA G-SYNC Compatible 認證與及 AMD FreeSync Premium,能減少遊戲畫面撕裂問題。

背面的 UltraGear 設計雖然未支援 RGB 效果,仍可增添一點電競元素

對於使用 NVIDIA 顯示卡的玩家,螢幕支援 G-SYNC 就相當重要

若果是使用 AMD 顯示卡的玩家,則可以開啟 FreeSync Premium 功能

顯示輸入方面,分別有一個 DisplayPort 和 2 個 HDMI

面板方面這款熒幕採用 IPS 面板,擁有 1ms GTG 反應時間、99% sRGB 與及 350nits 的亮度。其底部支撐架雖然採用固定高度,但可透過改變熒幕的斜度,以配合玩家的視覺。作為一款針對玩家的電競熒幕,它亦內建了多個提升遊戲體驗的功能,Dynamic Action Sync 可以減少畫面滯後,對於玩需要更快反應的 FPS 類遊戲就更有優勢;Black Stabilizer 可以加強畫面中的暗位表現,讓玩家能夠更容易看到原本位於陰暗處的物件;Crosshair 功能則可以在熒幕中心位置加入準星,當進行射擊類遊戲時可提升準確度。

螢幕底座可支援把螢幕作少量的傾斜角度調校

 

LG UltraGear 38GN950 21:9 體驗高質 4K 曲面畫面

另一款要介紹就是 LG UltraGear 38GN950,在多方面更能滿足高要求的用家。首先,它的最高解析度為 3840 x 1600,在 37.5” 規格下為用家帶來更細緻的畫面,無論是打機或看影片都能得到更好的視覺體驗。另外,它還採用 21:9 熒幕比例,用家可以在同一熒幕下看到更多的畫面內容,對於打機的玩家則可看更多遊戲畫面,亦有更多的桌面空間方便工作時使用,適合同時顯示多個工作視窗。它的熒幕設計還有一個特點,就是採用曲面熒幕設計,好處是能夠讓用家更清楚看到左右兩側的畫面內容,減少頭部轉動距離,在進行遊戲或看影片時能有更好的包圍感。配搭最新的 Nano IPS 面板,擁有 144Hz 刷新率,還可以透過 OSD 內建功能把刷新率「超頻」至 160Hz,當玩家在進行賽車或電競類遊戲時可以有更流暢的效果。色深和反應時間方面與 27GN800 同樣是 1.07B 和 1ms GTG,亮度同時提升至最高 450nits,色域符合更高標準的 DCI-P3 98%,擁有 DisplayHDR 600 標準,由於它整體的規格都較高,因此可同時滿足專業影片剪輯工作,並支援 HDR 遊戲或影片播放。它與 UltraGear 27GN800 同樣有 NVIDIA G-SYNC Compatible,及 AMD FreeSync Premium Pro 技術。

LG UltraGear 38GN950 採用 21:9 熒幕比例,玩 FlightSim 這類遊戲可以看到更多內容

採用曲面熒幕的好處可以有更好的包圍感,亦更容易看清左右兩側的畫面

背面的 I/O 亦較豐富,除了 1 個 DisplayPort 和 2 個 HDMI 外,更有 2 個 USB Type-A 及 1 個連接主機板的 USB 以便控制 RGB 燈效

這款熒幕規格不俗外,在熒幕背面還加入一組「光環」設計,透過燈光調控 2.0 之下,該光環能夠提供不同的 RGB 閃動效果,更可隨遊戲或影片畫面的場景顏色而作出改變,當燈光反射至熒幕背面的牆,就能夠提供更豐富的體驗效果。最後,它的 V 型底座,能作高度與及前後傾斜度調校,以配合用家不同的觀看距離。顯示輸入方面,它同樣有 2個 HDMI 和 1 個 DisplayPort 1.4,用家要留意的是,要使用 120Hz 或以上的刷新率,就必需透過 DisplayPort 連接。

 

總結

隨著 2K 或 4K 熒幕售價越來越變得平民化,用家都可以在更高解析度下享受到更細緻的畫面,就算是相對經濟的型號如 LG UltraGear 27GN800,都已經有2K 解析度及 144Hz,如果對色彩有更高要求,亦有 UltraGear 38GN950 可以選擇,配合 21:9 熒幕比例與及 DisplayHDR 600 標準,適合較專業的使用,背面的 RGB 光環設計又可以為玩家帶來不一樣的體驗。