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[XF 開箱] 暴力 4 風扇加強散熱 超頻版效能更高 INNO3D GeForce RTX 3080 iCHILL X4

序言及重點設計介紹 對於打算搶先入手 GeForce RTX 3080 的玩家,當然想擁有更好的效能體驗,若果選擇已預先超頻的型號,對提升遊戲體驗都有正面的幫助,而超頻後少不免都會增加顯示卡的整體發熱量,尤其是 VRM 的供電部份。INNO3D 今次推出了一款預設超頻版本,把當中核心的 Boost 時脈提升至最高 1770MHz,而為了更有效控制溫度,除了配備三風扇散熱器外,還有頂部加上一把小風扇,主要是為 MOSFET 部份提供更好的散熱效果,對玩家打算日後超頻都會有幫助。

[XF 開箱] 升級版 IceStorm 2.0 三風扇七導熱管 ZOTAC GAMING GeForce RTX 3080 Trinity

序言及基本介紹 NVIDIA 新一代 GeForce RTX 30 系列顯示卡正式解禁,而率先推出就是針對高階玩的 GeForce RTX 3080,而各大廠商亦早已預備各款非公版型號。ZOTAC 這款 GAMING GeForce RTX 3080 Trinity 就是其中之一,為了有效控制顯示卡在高負載及高時脈下的穩定性,特別配備上升級 IceStorm 2.0 散熱系統,透過三風扇為整張顯示卡不同部份提供更好的散熱效果。   IceStorm 2.0 散熱加強版 相信

NVIDIA GeForce RTX 30 系列登場 全新 AMPERE 解構

序言及 AMPERE 架構 現時主流顯示卡陣型,仍然以 NVIDIA 和 AMD 作為核心,對於現時的遊戲要求越來越高,加上要在 2K 甚至是 4K 解析度下有更流暢的表現,一款高效能的顯示卡就變得更為重要。NVIDIA 自從推出 GeForce RTX 20 系列和之後的加強版 GeForce RTX 20 SUPER 系列後,雖然能為玩家帶來不錯的體驗,但相信不少用家仍等待全新的 GeForce RTX 30 系列,在全新 AMPERE 核心架構之下,根據官方資料在部份應用情況下,例如 G

[XF 專題] 核心數量倍增 性能大幅拋離上代 60% - NVIDIA GeForce RTX 3080 性能測試

GeForce RTX 3080 基本測試 採用 GA102 的 NVIDIA GeForce RTX 3080 擁有多達 8704 個 CUDA Core, RT Core 68 個、而第 3 代的 Tensor Core 也有 272 個。規格比較上代 GeForce RTX2080 明顯提升不少,而且使用 10GB GDDR6X 記憶體,但反過來核心 Boost 時脈就相對較低,只有 1,710MHz,Core 核心數量增加但時脈略減,到底得出的性能會與上代 RTX 2080 相差多少?

搭載 0dB 靜音技術 - NVIDIA RTX 3080 FE 散熱測試曝光

近日,在 Reddit 上流出了一段 NVIDIA RTX 3080 FE 的溫度測試影片,該錄像採用紅外線熱影像儀進行。據說影片是來自一位評測者錯誤上傳並公開到網上,雖然作者很快就已經將其刪除,但已被 Reddit 的網民存檔了。 該影片總長 8 分鐘,採用了 8 倍加速播放。由影片中可見,散熱器由閒置時的攝氏 34.4 度,慢慢提升至滿載時的 65 度。而這個溫度是指標位置 (散熱器) 的溫度,所以並不是顯示卡本身的最高溫度。從顏色可見,PCB 的位置顯然比較熱,但並未有該處的