DXR
外國網友發現 Titan V 可在《Battlefield V》中開啟 Ray Tracing 光影追蹤
實時光影追蹤是 NVIDIA RTX 20 系列顯示卡後推出的遊戲技術,不過早前只能在最新的 RTX 顯示卡才能使用得到。而近日,在 3DCenter 中,有網友發現原來 NVIDIA Titan V 顯示卡也能在《Battlefield V》中開啟 Ray Tracing (DXR)。
而且 Titan V 在《Battlefield V》中,效能表現亦十分不俗
這的確是讓人振奮的消息,畢竟 Volta 架構的 TITAN V 並無 RT 核心,只是藉助 DX12 (DXR AP
雞血加持 - Battlefield V 有傳將支援 DLSS 技術,DXR 效能解禁
目前支持 Ray Tracing 光影追蹤技術的遊戲數量十分之少,且啟用 DXR 之後對性能的影響很大,還好後來有更新釋出以及 NAS 技術提升了 DXR 的性能。而 NVIDIA 即將推出 RTX 2060 顯示卡,由於規格定位在主流級,RTX 2060 能不能跑得動 Ray Tracing 的遊戲備受關注。最近有傳聞指 Battlefield V 除了 DXR 之外,還會支持 DLSS 抗鋸齒技術,這樣一來同時開啟 RTX 以及 DLSS 技術,RTX 2060 顯示卡的遊戲性能也不是問題了
喜出望外 - NVIDIA RTX 2060 顯示卡超出預期
RTX 2080 Ti、RTX 2080、RTX 2070三款高階型號都推出了一段時間,而定位主流市場的 RTX 2060 卻遲遲未肯現身,或許是受到 GTX 1060 庫存過剩的影響。在此之前,RTX 2060 已經多次曝光,印像最深刻的是出現在《Final Fantasy XV》的天梯榜的消息,還出現了跑分成績,在 4K 解像度比 GTX 1060 6GB 高出足足 30 %,同時與 GTX 1070 只有不到 6 % 的差距。
快到 2019 年了,NVIDIA 內部傳來的消
《Battlefield V》光影追蹤技術更新 性能提升 50%
NVIDIA 今年發布了 Turing 架構的 RTX 2080 Ti/2080/2070 三款顯示卡,帶來 Ray Tracing 技術及 AI 加速等新功能,特別是 RTX 光影追蹤技術。 《Battlefield V》上月中旬發布的升級中已經正式支援光影追蹤技術。於早前的測試成績,只有在 low 的等級設定才能夠比較流暢地進行。而 EA 將推出新的 Battlefield V 光影追蹤優化更新,開啟 DXR 之後性能比之前提升 50%,RTX 2070/2080 亦已經可以在 medium
Battlefield V 開啟 DXR 光影追蹤 效能直接減半
國外媒體 Techpowerup 最近實測了 Battlefield V 開啟 DXR 光影追蹤特效帶來的效能影響。以下我們一起來看看 DXR 對效能的影響到底有多少?
開啟 DirectX Raytracing (DXR) 將會使用到更多的記憶體空間,依解析度不同提高 1 ~ 1.5GB 不等
1920 x 1080 Ultra 下的效能
RTX 2080 Ti 在開啟 DXR Low 之後,158.8 FPS -> 88.2 FPS,而 DXR U