雞血加持 - Battlefield V 有傳將支援 DLSS 技術,DXR 效能解禁

- 軒仔 - 2019-01-04

目前支持 Ray Tracing 光影追蹤技術的遊戲數量十分之少,且啟用 DXR 之後對性能的影響很大,還好後來有更新釋出以及 NAS 技術提升了 DXR 的性能。而 NVIDIA 即將推出 RTX 2060 顯示卡,由於規格定位在主流級,RTX 2060 能不能跑得動 Ray Tracing 的遊戲備受關注。最近有傳聞指 Battlefield V 除了 DXR 之外,還會支持 DLSS 抗鋸齒技術,這樣一來同時開啟 RTX 以及 DLSS 技術,RTX 2060 顯示卡的遊戲性能也不是問題了。

Hardwareluxx網站 報導稱,不久前洩露的爆料顯示 Battlefield V 將支持 DLSS 技術,這使得它成為唯一一款同時支持 RTX 及 DLSS 技術的遊戲。原文引用了一些數據,對比了 Battlefield V 中 RTX 以及 DLSS 開關之後的一些性能:

RTX關閉:90 fps

RTX開啟 + DLSS關閉:65 fps

RTX開啟 + DLSS開啟:88 fps

在開了 Ray Tracing 後效能從 90 fps 降至 65 fps,但是有了 DLSS 技術之後,立即回升到 88 fps,與沒有打開 Ray Tracing 的效能相約。

RTX 2080 比 GTX 1080 的性能之所以高出一倍,不少功勞受惠於 DLSS 技術

雖然還不確定 Battlefield V 何時會有 DLSS 技術,不過只要 NVIDIA 力推 RTX 及 DLSS 技術聯動,那麼這兩個技術互相補過,開啟 Ray Tracing 的性能代價就會大大降低,這樣對 RTX 顯示卡自然是最有利的。

 

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