Battlefield V

雞血加持 - Battlefield V 有傳將支援 DLSS 技術,DXR 效能解禁

目前支持 Ray Tracing 光影追蹤技術的遊戲數量十分之少,且啟用 DXR 之後對性能的影響很大,還好後來有更新釋出以及 NAS 技術提升了 DXR 的性能。而 NVIDIA 即將推出 RTX 2060 顯示卡,由於規格定位在主流級,RTX 2060 能不能跑得動 Ray Tracing 的遊戲備受關注。最近有傳聞指 Battlefield V 除了 DXR 之外,還會支持 DLSS 抗鋸齒技術,這樣一來同時開啟 RTX 以及 DLSS 技術,RTX 2060 顯示卡的遊戲性能也不是問題了

歡樂迎聖誕 - ASUS 精選產品期間限定

(12月10日,香港) Santa Claus is coming to town~一眨眼,聖誕節又到啦!每一年的聖誕都需要煩惱到底應該送什麼禮物給身邊的人,ASUS為此推出精選產品期間限定,令你不再為送禮擔憂,亦可以送一份實在的禮物獎勵辛苦一年的自己! 活動一:遊戲王者 ▪ 細節首選 極致電競週邊配件帶你感受遊戲中的每個細節! 於活動期間內 (由 2018/12/7 起至 2019/1/7) 購買以下任何一件指定型號電競週邊產品,即可換領HK$100 Steam錢包儲

《Battlefield V》光影追蹤技術更新 性能提升 50%

NVIDIA 今年發布了 Turing 架構的 RTX 2080 Ti/2080/2070 三款顯示卡,帶來 Ray Tracing 技術及 AI 加速等新功能,特別是 RTX 光影追蹤技術。 《Battlefield V》上月中旬發布的升級中已經正式支援光影追蹤技術。於早前的測試成績,只有在 low 的等級設定才能夠比較流暢地進行。而 EA 將推出新的 Battlefield V 光影追蹤優化更新,開啟 DXR 之後性能比之前提升 50%,RTX 2070/2080 亦已經可以在 medium

Battlefield V 開啟 DXR 光影追蹤 效能直接減半

國外媒體 Techpowerup 最近實測了 Battlefield V 開啟 DXR 光影追蹤特效帶來的效能影響。以下我們一起來看看 DXR 對效能的影響到底有多少? 開啟 DirectX Raytracing (DXR) 將會使用到更多的記憶體空間,依解析度不同提高 1 ~ 1.5GB 不等   1920 x 1080 Ultra 下的效能 RTX 2080 Ti 在開啟 DXR Low 之後,158.8 FPS -> 88.2 FPS,而 DXR U