軒仔

蘋果提交鏡頭新專利 未來 iPhone 不再出現核突瀏海

Apple 提交了螢幕下開孔放置元件,用以提升螢幕佔比的專利,這也是類似未來 Samsung 等其它手機廠商將採用的技術。針對從 iPhone X 開始採用的瀏海造型設計,顯示 Apple 也希望將此設計改善,未來或許有可能採用螢幕下感應元件與鏡頭形式設計,讓螢幕顯示佔比再度提高,同時也能免除瀏海設計影響使用視覺。 根據 LetsGoDigital 從美國專利與商標局公布文件內容發現,蘋果早在今年 6 月 2 7日便遞交一項設計專利,其中顯示藉由將感測元件放置在螢幕底下,並且配合特殊開

Battlefield V 開啟 DXR 光影追蹤 效能直接減半

國外媒體 Techpowerup 最近實測了 Battlefield V 開啟 DXR 光影追蹤特效帶來的效能影響。以下我們一起來看看 DXR 對效能的影響到底有多少? 開啟 DirectX Raytracing (DXR) 將會使用到更多的記憶體空間,依解析度不同提高 1 ~ 1.5GB 不等   1920 x 1080 Ultra 下的效能 RTX 2080 Ti 在開啟 DXR Low 之後,158.8 FPS -> 88.2 FPS,而 DXR U

AMD RX 590 正式出爐了

AMD 於今天正式解封了傳說中的 Radeon RX 590,一眾合作廠商也在第一時間發布了自家 RX 590 新聞稿。AMD RX 590 的規格與先前傳出的沒太大不同,核心為 Polaris 30,也就是先前 Polaris 20 的優化版,製程也從 14 nm 提昇為 12 nm。基本架構不變,串流處理器維持 2304 個,Boost 頻率比 RX 580 公版提升 205 MHz,記憶體部分不變,依然是 8GB GDDR5 256bit 8Gbps,售價的部分為 279 美元,約港幣22

新一代 AMD 7nm Zen 2 架構 - 官方實測 IPC 效能將提升 29%

上禮拜的 New Horizon 發佈會上,AMD 正式宣布了 7 nm 製程的 CPU 及 GPU 晶片,CPU 的部份為 Zen 2 架構的 ROME EPYC 處理器,最多 64 核 128 線程,主要面向 Data Center 市場。雖然消費級的 Ryzen 3000 系列處理器仍未有消息,但是 7 nm 製程及 Zen 2 帶來的製程、架構雙重升級卻很讓人期待,特別是 Zen 2 處理器的 IPC 效能提升多少,這個數據將決定 AMD 及 Intel 處理器的差距。實際上 AMD 之

AMD 未來或支援光線追蹤 不過消費級還需等待

NVIDIA 新一代的 Turing 架構顯示卡支援光影追蹤技術,最近 AMD 副總 David Wang 指出 AMD 已經在 Radeon ProRender 產品線上支援光影追蹤 CG 製作,不過消費級 GPU 需要從低端到高端同時都支援才有意義。 日本 4Gamer 網站日前刊發了一篇詳細介紹 AMD 7nm Vega 顯示卡的文章,分析了 7nm Vega 在深度學習指令、HBM 2 等方面的改進,原文最後與 AMD RTG 部門高級副總裁 David Wang 交流了光影追蹤技