NVIDIA 新一代的 Turing 架構顯示卡支援光影追蹤技術,最近 AMD 副總 David Wang 指出 AMD 已經在 Radeon ProRender 產品線上支援光影追蹤 CG 製作,不過消費級 GPU 需要從低端到高端同時都支援才有意義。

日本 4Gamer 網站日前刊發了一篇詳細介紹 AMD 7nm Vega 顯示卡的文章,分析了 7nm Vega 在深度學習指令、HBM 2 等方面的改進,原文最後與 AMD RTG 部門高級副總裁 David Wang 交流了光影追蹤技術的問題,特別是現在對手 NVIDIA 已經發了支援微軟 DXR 光影追蹤技術的顯示卡,而 AMD 卻還沒有相關產品。

David Wang 提到 AMD 在 DXR 技術一問世時就提供了選擇,他們現在的目標是提升 Radeon ProRender 產品線上的離線光影追蹤畫質 CG 渲染速度。

至於遊戲顯示卡的光影追蹤技術支援,王啟尚表示在沒有實現從低端到高端顯卡全面支援 DXR 技術之前,遊戲支援光影追蹤技術意義不大。4Gamer 認為雖然 AMD 下代的 Navi 顯示卡支援 DXR 光影追蹤的可能性不大,但依然不能完全排除它實現從低端到高端覆蓋支援光影追蹤技術的可能性。

從 David Wang 的表態來看,AMD 支援 DXR 光影追蹤渲染沒有什麼技術上的問題,專業領域已經開始這麼做了,但在消費級產品上,AMD 認為除非全線階級產品的支援,否則現在的光影追踪意義並不大。

WCCFTech 網站日前爆料了 Navi 顯示卡的一些訊息,其中首先上市的是 Navi 12 GPU,擁有 40 個 CU 單元,由於 Navi 架構不再使用 GCN 架構,所以 CU 單元是否還會是 64 個流處理單元還不確定,如果是的話那麼 Navi 12 會擁有 2560 個流處理器單元,那麼這個規格相比現在 2304 的 RX 580 並沒有提高多少。

Navi 這代還會有更高端的 Navi 20 核心,它將是 7 nm 節點真正的高端 GPU,不過要到 2020 – 2021 年間才能問世。

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