隨著 NVIDIA RTX 30 系列顯示卡的面世,其 DLSS 深度學習超級採樣技術同樣受到熱烈支持,對於 Ray Tracing 遊戲的效能、畫質與流暢度有著很大的幫助。而且愈來愈多遊戲支援 NVIDIA DLSS 技術,反觀 AMD 方面還沒有自家的應對方案。不過據外媒 Dsogaming 的消息,有傳言指 AMD 名為 FidelityFX Super Resolution 的超級採樣技術將會在今年 3 月底發佈。
根據爆料指 AMD 可能會在 3 月發佈的顯示卡驅動更新中,加入 FidelityFX SR 和 Radeon Boost 兩項新功能。當中Radeon Boost 用於 FPS 遊戲上,在檢測到用戶開槍的操作時,會自動降低當前畫格的渲染解像率,加速輸出畫面並確保 FPS 不會降低。同時亦能提升在高解像度顯示屏上,以用較低解像度進行遊戲時的效能。
而對於 AMD FidelityFX Super Resolution 超級採樣技術,爆料者指 AMD 的這項技術不會像 NVIDIA 般內建在在完整的顯示卡驅動中,而是利用獨立的 DirectML API 來完成。而它能夠在不降低畫質情況下提升遊戲效能。同時 AMD RX6000 系列顯示卡使用的 Infinity Cache 超級快取,同樣能夠在低解像度畫面運算中顯著提升效能,幫助 FidelityFX SR 技術的實現。而目前 AMD 在最近的採訪中表示,FidelityFX SR 技術將完全開放源碼,提供唯一的開源 API,故不必為每款硬件、遊戲單獨編寫代碼。並且支援多平台,甚至能夠在 NVIDIA、Intel 的顯示卡上運行。