根據報道,一個名為「DLSS Unlocked」的新模組,將原本分散的 DLSS 5 神經渲染同多幀生成功能整合成一套工具,令 RTX 20、30 同 40 系列都可以嘗試用上新一代 NVIDIA 視覺技術。
這個模組由 ShyVox 開發,結合了 OptiScaler_DLSSNR 同 DLSS Enabler 兩個社群工具,支援 Windows 同 Linux。用家下載後只要揀選遊戲根目錄,再配合自己另外準備的 DLSS 5 DLL,就有機會將相容遊戲升級到 DLSS 5 神經渲染同 MFG 功能。
不過,要順利啟用 DLSS 5 都並不簡單,首先遊戲要使用 DirectX 12,而且原本已經要支援 DLSS upscaling 及 frame generation,才有機會被補丁改造成 DLSS 5 版本。對 RTX 20 和 RTX 30 用家來說,幀生成部分會改用 AMD FSR 3.1;RTX 40 系列則先用 DLSS-G 生成第二幀,再交由 FSR 3.1 處理其餘幀,理論上可做到最高 6x MFG。
報道亦提醒,DLSS Unlocked 同早前的 DLSS 5 Swapper 是兩種不同思路:前者是建立在原生支援 DLSS 2/3 的遊戲上,再進一步解鎖新功能;後者則是透過 ReShade / RenoDX 方式,在更多遊戲中硬性加入 DLSS 5。
但報導強調,這類模組不應該用在多人遊戲,因為反作弊系統可能將其視為威脅而導致封鎖帳號。 以目前情來說,DLSS Unlocked 讓舊卡玩家有機會一試 DLSS 5,但亦同時伴隨相當多限制同風險。











