RDNA
[XF 新聞] Sony 與 AMD 公布 PlayStation 6 核心技術 AI 渲染與光追性能大躍進
Sony 與 AMD 聯手揭示了下一代主機 PlayStation 6 的潛在 GPU 升級,計劃引入「Radiance Cores」和新的互聯技術以提升 AI 渲染效能。這些技術的合作代號為「Project Amethyst」,在一段由 AMD 資深副總裁 Jack Huynh 和 Sony PS5 首席架構師 Mark Cerny 發布的影片中被公開。他們探討了即將到來的 AI 渲染和光線追蹤性能的重大突破,這些特性可能會成為 PlayStation 6 的核心賣點。
影片中重點介紹了
AMD 發表新一代 RDNA 3 架構顯示卡,RX 7900 XTX / XT 將在 12 月 13 日推出
AMD 正式發佈首款採用 Chiplets 多晶片設計的 GPU,搭載 RDNA 3 新架構的 Radeon RX 7900 XTX 與 RX 7900 XT 顯示卡並將在 12 月 13 日正式推出,RX 7900 XTX 定價為 $999 美金、RX 7900 XT 則為 $899 美金。
RDNA 3 架構採用 Chiplets 設計,在晶片中央的是 5nm 製程 Graphics Compute Die (GCD) 以及周圍 6 顆 Memory Cache Die (MC
用於下款旗艦產品 - Samsung 與 AMD 共同研發的 GPU 即將登場
日前,三星發佈了新一代 Exynos 2100 SoC 晶片,此外還透露與 AMD 的合作有了實際的進展。三星宣佈與 AMD 合作的移動 GPU 將會用在下一款旗艦產品上,不過並無明確說明具體的產品型號。由於並非下一代旗艦 SoC,而是下一款旗艦級產品,代表著有可能是 Galaxy Note 21 或 Galaxy Z Fold 3 這些產品,估計應該會在今年下半年登場。
至於三星與 AMD 合作的移動 GPU,目前並沒有資料顯示是到底是採用 RDNA 還是 RDNA 2 架構。據 Tec
AMD 顯示卡將會跟上支持 Integer Scaling 整數縮放
最近有消息透露,AMD 正在研究為 Adrenalin 顯示卡驅動加入「整數縮放」(Integer Scaling) 功能,看來終於追近了 NVIDIA 的尾燈了。Integer Scaling 簡單來說就是在一些像素級的遊戲中,特別是用模擬器運行的古老遊戲時,會通過最臨近像素乘法模型,使遊戲即使在高解像度下也能保持清晰、邊緣銳利的畫面。
而傳統的雙線性縮放 (bilinear upscaling) 會改變相乘像素的顏色數據,導致畫面模糊。
NVIDIA 在今年 8 月底發佈
RX 5600、RX 5500 系列 ? 有傳 AMD Navi 14、12 GPU 將於十月發布
AMD 在 7 月的時候發布了 RDNA 架構的 RX 5700 系列顯示卡 (Navi 10),價位約在 $2800 到 $4000 左右,至 $1000 到 $2500 的主流級產品依然靠著老將們 RX 590、RX 580、RX 570 守著。雖然 Navi 14、12 的傳言而傳出甚久,可是遲遲都沒有上市日期的消息。直到最近,卻突然傳出 AMD 下個月可能推出 Navi 14、Navi 12 兩款新顯示卡,目前這兩個核心已經支援 Mesa 19.2 Linux。
Navi 14 的















