序言及開箱介紹
隨著 GeForce RTX 3070 正式解禁,對於大部份用家來說都是一個相當好的消息,始終 GeForce RTX 3080 與 RTX 3090 的售價偏高,未必所有用家都有足夠的預算,加上目前大部份玩家仍然以 2K 下進行遊戲為主,因此 GeForce RTX 3070 理論上已經相當足夠。今次介紹的 INNO3D GeForce RTX 3070 iCHILL X4 版本,就特別採用了 4 風扇散熱設計,除了散熱器表面的三把 90mm 風扇之外,在散熱器上方加入一把小型散熱扇,為供電部份提供多一重的散熱效果,確保能在長時間使用下提供更穩定的狀態。
七條導熱管散熱更強
如果大家還有印像的話,應該記得早前 XF 編輯都測試過 INNO3D GeForce RTX3080 INNO3D 版,而今次的 GeForce RTX 3070 iCHLL X4 在外形上其實十分相似。同樣是採用了較長的卡身設計,令到可以安裝 3 把風扇,加強整體風流量以便更有效把熱力帶走。要有效把 GPU 核心的熱力帶走,單靠三風扇可能未必足夠,因此與核心接觸的部份加入 7 條全銅導熱管,較一般常見的 6 條可以更有效把核心熱力帶走,加上導熱管的長度由以往的 1341mm 增長至 1664mm,最後就是透過增加散熱鰭數量把散熱面積增加 50%。
針對提升 MOSFET 散熱
今次介紹的 GeForce RTX 3070 同樣屬於 iCHLL X4 版本,因此在散熱器的頂部位置同樣會有第四個風扇。這個 4.5cm 小風扇的位置正正位於 MOSFET 的上方,可以由上而下直接為供電模組提供額外的風流量。透過更好的散熱效果,可以進一步降低供電模組的溫度,對於這張同樣屬於超頻版來說,就能確保長時間使用下更為穩定,亦有助玩家日後加電超頻,避免因過熱而導致不穩定的問題。
金屬背板特設散熱孔
可以留意到今次的 GeForce RTX 3070 iCHILL X4 由於散熱較 PCB 長的關係,當中的金屬背板亦相對地較長,除了可以更有效承托 PCB 避免彎曲的問題及加強為背面元件散熱之外,廠商更在尾部位置加入特別的散熱孔設計,優點在於可以讓一小部份的風流量直接通過散熱器,減少熱力有機會囤積在顯示卡周圍的問題。