Unity Technologies 的首席執行官約翰·瑞奇提歐(John Riccitiello)在公司宣布按遊戲安裝次數收費引發爭議後不到一個月後,突然宣布辭職。早前的爭議激怒了依賴 Unity 軟件的數千名遊戲開發者。
Unity 是一家遊戲引擎公司,長期以來向開發者征收年度許可費。然而,在今年九月,該公司宣布將開始根據遊戲下載次數向開發者額外收費,這意味著隨著遊戲的受歡迎程度增加,開發者將支付更多費用。這一變化的主要支持者之一就是 CEO 瑞奇提歐。
Unity 並未公布瑞奇提歐辭職的具體原因,他還擔任公司的總裁和董事會主席。Unity 未回應置評請求,瑞奇提歐也未立即置評。這一迅速的人事變動突顯了瑞奇提歐試圖解決公司赤字問題的困境。然而,公司財務模型的突然變化引發了許多依賴 Unity 的程序員的不滿。
九月份,當 Unity 宣布其新的收費結構時,包括制作一些全球最受歡迎的移動遊戲如《Among Us》和《Slay the Spire》的開發者,都對這些變化提出了批評。甚至有人威脅公司,要求通知聯邦執法官員並疏散兩個辦公室。雖然 Unity 後來取消了一些計劃中的更改,但並未全部取消。
Unity在聲明中表示,將堅持之前對其第三季度收益報告的指導,盡管公司仍然沒有盈利,但預計將繼續實現收入增長。
資料來源:TheNewYorkTimes