[XF專題] 風扇越多越好? 顯示卡散熱方案探討

- Steve Jobs - 2020-05-25

遊戲測試 – 溫度與表現關係

當然一般用戶不會執行Furmark,所以我們也嘗試在Battlefield V遊戲裡進行類似測試。在第一次測試風扇在預設模式,NVIDIA公版及Inno3D溫度分別錄得73度及66度,面對風扇轉速及時脈等多項不確定因素,只能客觀地說溫度控制是Inno3D稍為佔優,當然有人會質疑風扇轉速及噪音問題,所以小編也量度了當時的噪音量,而它們同樣dBA 同是48-49水平,所以單純看風扇轉速的百分比是並不代表實際轉速及噪音量。

第二次測試風扇會設定為最高轉速,NVIDIA公版溫度會由73度回落至55度;Inno3D溫度由66度回落至56度,成績跟Furmark第二次測試結果接近,NVIDIA公版溫度稍微較低,但代價是風扇較大噪音。相反Inno3D風扇較靜,而且還有時脈更高的優勢令遊戲表現(FPS)也較高。

總結:

這次文章篇幅比較長,但測試結果純粹作為大家日後選購顯示卡的參考,但從客觀條件風扇越多散熱器體積越大在平常的溫度及噪音表現的確會有所差異,正如Inno3D的ICHILL x3 Ultra在測試中的溫度表現與雙風扇的NVIDIA公版可能各有千秋,但綜合溫度以外噪音及時脈等因素,ICHILL x3 Ultra是比較佔上風,更何況小編測試是俗稱「裸跑」進行,若換轉機箱環境溫度會自然更高,繼而風扇可能須提高轉速來維持溫度,或者溫度升高導致時脈下降影響遊戲表現。當然相同型號的顯示卡高階散熱器版本會比標準版售價較高,差價值得與否是見仁見智,但單純基於RTX 2080 SUPER系列而言其實都沒有「加少少跳級」的空間,如非特殊考慮否則小編都建議選擇高階散熱器的版本。

  1. 第1頁 : 散熱器簡介與影響
  2. 第2頁 : 軟件測試 - 溫度並非全部
  3. 第3頁 : 遊戲測試 - 溫度與表現關係