[XF專題] 風扇越多越好? 顯示卡散熱方案探討

- Steve Jobs - 2020-05-25

多年來大家選購顯示卡焦點都離不開時脈及散熱器設計,相同型號顯示卡都常分為雙風扇及三風扇版本,有些進階版本甚至使用2.5 Slot重量級散熱器,究竟這類重量級散熱器與主流雙風扇的型號相差多少呢? 這次專題將會跟大家探討一下。

散熱器簡介與影響

風扇越多越好?

一般消費者選購顯示卡都會覺得風扇越多越好,這個觀念的確沒有錯,從市場上的顯示卡來看通常三風扇或以上的售價都比較貴,而雙風扇就主要是主流型號。不過除了單純風扇數目,風扇規格與及控速設計,甚至接著要說的散熱器設計都會影響到最終散熱表現。

散熱器傳熱表現更重要

風扇在散熱過程中負責帶走散熱器(鱗片)上的熱力,不過如果散熱器導熱表現不足時,風扇再多也沒法達到最佳散熱效果。說到散熱器設計,一般會留意的是體積 (散熱面積)、導熱管規格及接觸點物料等等,而體積除了長度,部分散熱器甚至會設計成2.5 Slot厚度,甚至有廠商會從PCB設計入手,把PCB高度伸延從而獲得更大散熱面積。

散熱表現也影響效能

通常散熱器規格越強的顯示卡,效能都會比標準型號為高,主要原因是除了廠方預設更高時脈(Boost Clock)外,GPU運作時脈其實也會受到溫度影響,特別在負載情況如果散熱器壓制GPU溫度不果,運作時脈就會逐步下降避免過熱,繼而便會影響效能及遊戲表現。

  1. 第1頁 : 散熱器簡介與影響
  2. 第2頁 : 軟件測試 - 溫度並非全部
  3. 第3頁 : 遊戲測試 - 溫度與表現關係