市面上的 2K 熒幕售價開始為大家所接受,部份型號以大約 3K 左右的價錢即可入手,能為用家帶來更好遊戲或看影片體驗,更高的解析度令畫面更為細緻,亦不會像 4K 需要高階顯示卡才能應付。以 AMD 陣型來說,近期推出的 Radeon RX 5700 XT 在效能上就可以滿足 2K 下打機的需要。
三風扇加獨有坑紋
GIGABYTE 這張 Radeon RX 5700 XT 屬於 AORUS 系列,因此相對上會加入更多可滿足 Gaming 需要的功能和設計。首先,針對散熱方面,就配搭了 WindForce 3X 散熱器,今次所配搭的三風扇均為 8.2cm,在扇葉上加上獨特的坑紋設計,可以加強風壓和風流量。為確保三風扇轉動時不會產生擾流問題,因此中間的風扇與左右兩側的風扇採用相反方向轉動,就令到風扇之間的風流向一致,以真正達到三風扇的用處。
溫度控制不俗
以往很多時散熱器的重點都放在 GPU 核心上,但隨著顯示卡的功耗越來越大,加上長時間使用的話,其實供電模組、記憶體部份都會有過熱而影響效能的問題,因此這張顯示卡的散熱器亦針對 MOSFET 和記憶體位置而度身設計,確保這此元件都能與散熱器直接接觸。至於 GPU 核心方面,就採用 Direct Touch 技術,在 5 條導熱管的幫助下,就能快速把核心熱力帶走。實測方面,在基本設計下核心全負載時溫度為 66 度,風扇改用全速則可把核心溫度控制在 51 度。
金屬背板加強承托
顯示卡在配上三風扇和巨型散熱器後,重量必定會有所增加,亦會對 PCB 造成一定的負擔,為確保顯示卡不會過重而出現彎曲情況,因此金屬背板就已經成為顯示卡的必然配置,並可同時為背面元件帶來更強保護和少量的散熱能力。廠商針對 PCB 亦有加強保護,加上一層航太級保護膜,以達到防塵、防潮和抗氧化功能,大大減少長時間使用後出現因濕氣或銹蝕而令顯示卡出現問題的情況。
加入 RGB 電競元素
既然這張 Radeon RX 5700 XT 屬於 AORUS 系列,因此亦有加入少許電競元素,例如在散熱器前方就有兩條 RGB 燈,可透過軟件控制改變燈光顏色之餘,還可以配合各種支援 RGB Fusion 2.0 的 AORUS 產品進行燈光同步。另外,透過 AORUS 工具軟件,還可以對顯示卡作出一定的調校,例如增加電壓、提升核心和記憶體時脈至達至更高效能。
效能測試
以 Radeon RX 5700 XT 的定位來說是針對 2K 畫質的遊戲,而 GIGABYTE 這張 AORUS Radeon RX 5700 XT 的出廠時脈亦有少量提升,加速時脈由公版的 1905MHz 增加至 2010MHz,至於記憶體時脈則維持公版標準的 14Gbps。以兩款遊戲 Shadow of the Tomb Raider 和 Red Dead Redemption 2 作測試,在 2K 解析度及最高畫質下,平均 FPS 可達 81 及 56,效能來說已經足夠。
超頻測試
後期超頻方面,以手動方式最終可把加速時脈提升至 2130MHz,至於記憶體時脈則可由 14Gbps 增加至 15.2Gbps 並完成測試。超頻後,遊戲效能均有所提升,其中 Red Dead Redemption 2 的平均 FPS 可達 59,更接近一般人所接受的 60FPS 水平。但要注意就是,在增加電壓情況下,全負載時的 TDP 有機會達到 360W。
總結
越來越多玩家都會選擇 AMD 顯示卡,以目前主流 1440p 應用來說,Radeon RX 5700 XT 就已經能提供相當不錯的表現,加上 GIGABYTE 這張 AORUS 版更預設超頻,配以三風扇設計,在效能和穩定性上都更有保證。而經測試,就算是較新的遊戲在開啟所有畫面特效下,在 1440p 下都有不俗的表現。
建議售價:$3,599
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