DLSS 5
[XF 新聞] RTX 20/30/40 都可玩 DLSS 5 DLSS Unlocked 登場更可支援 MFG
根據報道,一個名為「DLSS Unlocked」的新模組,將原本分散的 DLSS 5 神經渲染同多幀生成功能整合成一套工具,令 RTX 20、30 同 40 系列都可以嘗試用上新一代 NVIDIA 視覺技術。
這個模組由 ShyVox 開發,結合了 OptiScaler_DLSSNR 同 DLSS Enabler 兩個社群工具,支援 Windows 同 Linux。用家下載後只要揀選遊戲根目錄,再配合自己另外準備的 DLSS 5 DLL,就有機會將相容遊戲升級到 DLSS 5 神經渲染同 MF
[XF 新聞] DLSS 5 搬去第二張 GPU 跑 性能最多升 127%
根據報道,一位開發者成功將 NVIDIA DLSS 5 的神經渲染部分移去第二張 GPU 處理,令遊戲先在主卡渲染,再由副卡做最後的 Neural Rendering,效果有點似昔日獨立 PhysX 卡玩法。這個名為 MGPU Bridge 的 ReShade add-on 會在第二張卡建立自己的 D3D12 裝置,將已完成的畫面送去副卡運算,再直接於第二個顯示器輸出結果,避免再把畫面傳回主卡。開發者 Marcelo Guibout 表示,這種做法並非 SLI,亦不代表 NVIDIA 官方對 D
[XF 新聞] NVIDIA DLSS 5 正式上線 首發支援《NBA 2K27》‧只限 RTX 50、手提電腦同 GeForce Now
NVIDIA 已確認,DLSS 5 已經在 9 月 3 日正式推出,而首款支援作品是《NBA 2K27》。目前 DLSS 5 技術將只適用於 RTX 50 系列桌上型顯示卡、RTX 50 系列手提電腦,以及 GeForce Now。NVIDIA 將 DLSS 5 稱為「3D-guided Neural Rendering」,主打用 AI 推斷角色皮膚、頭髮、光線反射同環境照明等細節,目標可以令畫面更接近真實,同時保留藝術家原本想表達的視覺方向。
不過,DLSS 5 自首次曝光以來就爭議不斷,根
[XF 新聞] DLSS 5 提前被破解跑入《Control》 NVIDIA 新神經渲染實測曝光
NVIDIA 新一代 DLSS 5 似乎已進入最後準備階段,但更搶眼的是,它的神經渲染功能已被 modder 成功搬到《Control》之中測試。報道指這一切源於《NBA 2K27》早期版本內發現一個隱藏 DLL,令外界得以提前窺探 DLSS 5 的實際運作。
報道提到,這個名為 nvngx_dlssnr.dll 的檔案屬於 DLSSNR 310.8.0.0 版本,並被 RenoDX 社群成功載入《Control》,成為 DLSS 5 Neural Rendering 首次在官方未支援的遊戲中
[XF 新聞] NVIDIA DLSS 5 來襲 強調尊重藝術家意圖‧單 GPU 即可實現
NVIDIA 在 GTC 2026 大會上正式發布了最新的 DLSS 5 技術,這是一項利用神經渲染技術(Neural Rendering)實現前所未有視覺效果提升的革命性技術。DLSS 5 的亮點之一是其對藝術家原創意圖的高度尊重。NVIDIA 表示 DLSS 5 通過引入遊戲的顏色與運動向量數據進行影像生成,並提供詳細的開發者控制項,讓藝術家能調整增強的色彩、對比度、飽和度及區域遮罩等,以確保遊戲的獨特美學得以保留。此外,開發者還可指定不進行增強的物件或場景,進一步保護原創意圖。















