序言
根據以往 NVIDIA 推出顯示卡的方針,今日正式推出的 GeForce RTX 5060 Ti 應該是一款屬於針對 1080p 遊戲的型號。但憑著 Blackwell 核心可支援最新 DLSS 4 技術之下,讓支援的遊戲表現能夠大幅提升,因此 GeForce RTX 5060 Ti 有望能夠成為入門級 2K 遊戲的新選擇。今次介紹為 ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 Ti 16GB Twin Edge OC 更是一款預設超頻版,在更高核心 Boost 時脈下,能夠進一步提升遊戲效能。
體積細符合 SFF 標準
部份用家不打算使用更高階型號的其中一個原因,可能與機箱的體積有關。對於使用較細小機箱,內裡未必有足夠空間能夠容納三風扇三插槽的顯示卡,ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 Ti 16GB Twin Edge OC 就符合 SFF 標準,卡身較短同時只佔用雙插槽,尤其適合體積不大的 Mini-ITX 機箱,在安裝後仍可預留足夠的散熱空間。
Twin Edge 雙風扇
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 Ti 16GB Twin Edge OC 作為一款入門級顯示卡,其整體熱量都不算高,因此雙風扇已經有足夠的散熱效果。搭載 IceStorm 2.0 散熱技術,每組風扇都配備了 9 片扇葉,能夠提供足夠的風量和風壓,有效控制 GeForce RTX 5060 Ti 的溫度。此外,散熱風扇具有轉速自動調節功能,根據顯示卡的溫度和負載自動調整轉速,在較低溫度或低負載時可以完全停止轉動。
單 8-pin 升級無難度
對於部份用家仍未打算升級新一代 RTX 50 系列的其中一個原因,可能與當中的供電設計及功耗有關,始終高階版 RTX 50 系列都採用 12VHPWR 插頭,使用 PICe 8-pin 轉接器亦擔心火牛輸出不足的問題。ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 Ti 16GB Twin Edge OC 採用 5+2 相供電設計,整體 TGP 約 180W 左右,因此原生就使用單一 PCIe 8-pin 供電就已經足夠。散熱設計方面,散熱器上採用了不同的凹凸設計,以確保與 PCB 上的各個元件緊密接觸,提升散熱效果。對於顯示核心部分,它搭載了四組導熱管,能夠快速將熱量帶走。這張顯示卡為 OC 版本,預設核心 Boost 時脈已提升至 2602MHz,對於遊戲效能上會有少許的提升。
實際效能測試
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 Ti 16GB Twin Edge OC 測試上會與上代 GeForce RTX 4060 Ti 作比較,測試項目上,針對遊戲玩家會以 3DMark 與及 5 款遊戲作實測,同時加入 DLSS 4 下的效能差異。今次測試會把解析度設定為 2K 及最高畫質,同時測試在開啟 Ray Tracing 後的效能分別;另外,針對圖像渲染和影片處理,則分別以 V-Ray Benchmark、Geekbench 6 及 Blender Benchmark 進行測試。
測試平台
3DMark
3DMark(DLSS)
Monster Hunter Wilds
Cyberpunk 2077
Dragon Age The Veilguard
Alan Wake 2
F1 22
短評:整體測試上可以看到,GeForce RTX 5060 Ti 在 3D 效能上較上代 GeForce RTX 4060 Ti 提升不少,3DMark 上都有 20% 左右的增長。至於實際遊戲測試上,上代 GeForce RTX 4060 Ti 除了架構外,最大差異是只有 8GB GDDR6,因此在 2K 遊戲測試下,GeForce RTX 5060 Ti 的效能就有相當明顯的優勢。例如在 Monster Hunter Wilds 2K 最高畫質下,GeForce RTX 4060 Ti 只有 43FPS,至於 GeForce RTX 5060 Ti 就有 57FPS,在開啟 DLSS 後,GeForce RTX 5060 Ti 的平均 FPS 更可提升至 80 以上,而 GeForce RTX 4060 Ti 則只可勉強提升至 60FPS。至於 Cyberpunk 2077 和 Dragon Age The Veilguard,GeForce RTX 5060 Ti 的效能有更明顯的提升,雖然 GeForce RTX 4060 Ti 仍可提供 80FPS 的效能,開啟 DLSS 3 後亦可滿足 Ray Tracing 的需要。而 GeForce RTX 5060 Ti 的話開啟 MFG X2 後,兩款遊戲的 FPS 都可突破 150 以上,Cyberpunk 2077 更可超過 230FPS。
Geekbench 6
V-Ray Benchmark
Blender Benchmark
短評:圖像渲染測試上,GeForce RTX 5060 Ti 在 Geekbench 6 和 Blender Benchmark 4.4 的整體上較 GeForce RTX 4060 Ti 提升約 5%,至於 V-Ray Benchmark 的話則有高達 25% 的增長。
溫度及功耗測試
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 Ti 16GB Twin Edge OC 的 TGP 為 180W,與上代 GeForce RTX 4060 Ti 高 20W,用家無需擔心現時使用的火牛會因為輸出不足而影響效能,加上原生採用 1 組 PCIe 8-pin 作供電。從結果上可以看到,ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 Ti 16GB Twin Edge OC 在測試過程中的 TGP 約 180W,在雙風扇的幫助下亦有不錯的控制,測試時的核心最高溫度能控制在 67 度以下。
總結
以效能來說,ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 Ti 16GB Twin Edge OC 較上代 GeForce RTX 4060 Ti 提升不少,在 DLSS 4 配合下可完全滿足 2K 遊戲甚至開啟 Ray Tracing 的需求,加上擁有比標準略高的 Boost 時脈,遊戲表現會更好。最後,GeForce RTX 5060 Ti 原生只需 1 組 PCIe 8-pin 令到用家升級時無需更換火牛之餘,雙插槽的設計令到它可以安裝在較細小的 Mini-ITX 機箱。