RAYTRacing
ARM RTX ON !! NVIDIA 於 GDC 2021 上展示了在 ARM 平台執行 DLSS、RTX 光影追蹤遊戲
支援 NVIDIA RTX 及 DLSS 技術的 PC 遊戲已經有不下數十款了,不過在最近的 GDC 大會上,NVIDIA 演示了在 ARM 處理器上執行 RTX 遊戲。
這次的演示由 NVIDIA、MediaTek 等多個方合作,演示平台所使用的 CPU 為 MTK 天璣 1200 (dimensity 1200)、GPU 為 NVIDIA RTX 3060,遊戲則是「Wolfenstein Youngblood」。在演示上可見這顆 ARM 處理器在運行遊戲的表現是當相很流暢,其後 NV
Battlefield V 開啟 DXR 光影追蹤 效能直接減半
國外媒體 Techpowerup 最近實測了 Battlefield V 開啟 DXR 光影追蹤特效帶來的效能影響。以下我們一起來看看 DXR 對效能的影響到底有多少?
開啟 DirectX Raytracing (DXR) 將會使用到更多的記憶體空間,依解析度不同提高 1 ~ 1.5GB 不等
1920 x 1080 Ultra 下的效能
RTX 2080 Ti 在開啟 DXR Low 之後,158.8 FPS -> 88.2 FPS,而 DXR U