Game Ready

NVIDIA Game Ready 531.18 驅動存在 Bug,會導致遊戲關閉時 CPU 使用率飆升

NVIDIA RTX 30 及 40 系列顯示卡的用戶只要升級到 Game Ready 531.18 驅動,即可使用其最新的 RTX Video Super Resolution 功能。不過現時 NVIDIA 已確認 531.18 版本有 Bug,會導致 CPU 使用率無故超過 10%。 據外媒 VideoCardz 早前的報導指,近日有不少玩家反映更新 Game Ready 531.18 驅動後,在結束遊戲之後,CPU 使用率突然飆升,大概介乎 10 - 15%。

暗串對手驅動低標準 - NVIDIA 指僅發放有完善檢測與認證的驅動,而 Game Ready 十分值得信賴

NVIDIA 近日發佈了一條影片與文章,講解其 Game Ready 驅動的開發與認證過程。同時暗批對家的驅動驗證不嚴緊,正式版驅動推出速度慢,卻經常發佈不完善的 Beta 版本驅動。 NVIDIA 指自從 Game Ready 驅動誕生以來,一共發佈了 150 個版本,支援逾 400 款遊戲。Game Ready 驅動 PM, Sean Pelletier 指出,僅於 2021 年就已發佈了 20 個支援 75 款遊戲的驅動。 https://www.youtube.com/wat

G-Sync 兼容度擴展 - NVIDIA GeForce 419.35 WHQL 驅動程式釋出

近日,NVIDIA 發佈了 GeForce 419.35 WHQL 驅動,在 G-Sync Compatible 的清單上,再增添 3 個顯示器型號。新增兼容的 3 款顯示器為 Acer ED273A、Acer XF250Q 及 BenQ XL2540-B / ZOWIE XL。算上 1 月份首發公佈的 12 款顯示器,掐指一算已經合共 15 款 FreeSync 顯示器可以支持 G-Sync 功能了。   除此之外,這次更新還對「APEX Legends」、「De