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效能、畫質再強化 !! AMD FSR 2.0 今日解禁,已支援 12 款遊戲

日前,AMD 除了推出新款的 6x50 XT 系列顯示卡外,還公佈了 FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0) 技術,並會於 5 月 12 日正式上線。 AMD FidelityFX Super Resolution 技術,其原理簡單而言就是使用較低的解像度渲染影像,並將影像經過 Upscaling 提升解析度,再加上 Sharpening 銳利化,達到提升效能之餘又保持一定水準的影像品質。 而在早前透露的 FSR 2.0 資訊中,也

ASRock 發表 AMD Radeon RX 6950 XT / RX 6750 XT / RX 6650 XT 新款顯示卡

2022 年 5 月 10 日,台灣台北 — 全球主機板、顯示卡與迷你電腦領導廠商華擎科技 (ASRock Inc.),發表基於 AMD Radeon™ RX 6950 XT、AMD Radeon RX 6750 XT 和 AMD Radeon RX 6650 XT GPU 的全新 OC Formula、Phantom Gaming 和 Challenger 系列產品。 新顯示卡利用突破性的 AMD RDNA™ 2 遊戲架構,包括流程最佳化與軟體和韌體增強,並提供高頻寬、低延遲的 AMD

AMD 正聘請相關 SoC 驗證工程師 - SONY PS6 或已在開發當中,將升級採用 AMD 更新的架構

即使 SONY 的遊戲主機 PS5 依然未能有足夠的貨源賣街,但似乎也未影響其開發下一代產品的進度。 據外媒搜挖到的資料顯示,AMD 正招聘新的 SoC 驗證工程師,工作職責是為 PlayStation 與 Xbox 開發新一代晶片。據悉工作地點為加拿大的「高科技之都」Markham。 外媒傾向認為此為 PS6 已經開啟研發的訊號,當然也有機會是 PS5 Pro。按據 SONY、Microsoft 過往的研發步伐,中期改款通常會於產品上市 3 至 4 年後推出,全新換代則需要

暗串對手驅動低標準 - NVIDIA 指僅發放有完善檢測與認證的驅動,而 Game Ready 十分值得信賴

NVIDIA 近日發佈了一條影片與文章,講解其 Game Ready 驅動的開發與認證過程。同時暗批對家的驅動驗證不嚴緊,正式版驅動推出速度慢,卻經常發佈不完善的 Beta 版本驅動。 NVIDIA 指自從 Game Ready 驅動誕生以來,一共發佈了 150 個版本,支援逾 400 款遊戲。Game Ready 驅動 PM, Sean Pelletier 指出,僅於 2021 年就已發佈了 20 個支援 75 款遊戲的驅動。 https://www.youtube.com/wat

畫質比對手更強 ?! Intel 正研發全新 3D 渲染技術,稱比 AMD、NVIDIA 光追技術強

Intel 自推出 Arc 遊戲顯示卡之後,GPU 市場的格局變成了 AMD、NVIDIA 與 Intel 三家之爭。而 Intel 近日更傳出要開發全新的 3D 遊戲技術,宣稱比現時兩家對手的 Ray Tracing 技術更厲害。 Intel GPU 部門由 Anton Kaplanyan 領導,上年加入 Intel,之前是 Facebook 的首席 Research Scientist,從事超級神經採樣的研究,多年在研發電子圖形學,涉及神經渲染、遊戲引擎等等。不過最值得關注的是他在 N