科技新聞
未曾公開過的秘密版曝光 - Microsoft 早於 Windows 7 已考慮過引入類似光影追蹤的特效
當年,大家能使用到的 Windows 7 是相對成熟的版本,而在這個設計之初,Microsoft 其實有準備過更加「激進」的版本。有 Windows 系統開發者表示,Microsoft 有考慮過在 Windows 7 中加入類似光影追蹤的動畫效果。
而為了證明真實性,這位爆料者還發佈了一段短片,展示了當初在 Windows 7 中加入過的「光影追蹤」照明動畫效果。同時他亦表示:「這是一段超級早期的 Windows 7 原型片段之一。我很想看到這樣的東西,利用光影追蹤的優勢,真正完成一些整潔
FPS 雙倍提升 !! AMD FSR 技術已有 19 款遊戲、44 個開發商支援
AMD FSR 技術 (FidelityFX Super Resolution) 將於本月 22 日正式推出,基本上可不犧牲畫質下換取大幅遊戲效能的提升,官方表示 4K 解像度下可提升 2 倍效能。
與 NVIDIA DLSS 不同的是,其依賴深度學習、時間算法的方式,而 AMD FSR 則基於空間放大算法,好處是實現起來更方便、簡單,而且不局限於特定架構,因此支援此技術的產品也更多,RX 400 系列及以上,以至 APU 亦可以使用。這亦是 AMD 顯示卡技術的一貫作風,盡可能開放、開源
雙玻璃掀門 ITX 迷你箱 - G.SKILL 推出自家首款機箱 Z5i
近日 G.SKILL 芝奇推出了旗下首款機箱 - Z5i。Z5i 為 ITX 尺寸的迷你機箱,而主體用上了罕見的直立式五角形設計,兩旁的側板更以掀蓋式設計。
由圖中可見,這款機箱的側板是以左右掀門式打開,採用了 4mm 厚的強化玻璃材質,支援免工具安裝,提供全景透光的外型。另外頂部使用了覆蓋磁吸式濾網,前面板設有 2 x USB-A 3.0、1 x USB-C 3.1 接口。整體尺寸為 417.5 × 307.5 × 190 mm,不同硬件皆設獨立的安裝區域,支援最長 280 mm
隊友加入攜手解難 - 有傳 ASML 第二代 EUV 光刻機開發遇瓶頸,東京電子加入提供顯影技術支援
生產先進製程的晶圓片,EUV 光刻機是關鍵之一。而荷蘭 ASML 是全球唯一量產 EUV 光刻機的廠商,台積電、Samsung、Intel 的先進製程晶片都以其 EUV 曝光機生產。目前每部第一代的 EUV 光刻機的價格近 1.5 億美元,而第二代的產品亦已在開發階段。
不過有傳第二代 EUV 光刻機 NXE:5000 研發階段遇到瓶頸,原預計最快 2023 年問世,現在則可能要到 2025 - 2026 年,延後近 3 年,業界憂慮將影響半導體製程開發。而近日日本最大半導體鍍膜蝕
高達 600W 功耗 !! Intel Xe HPC 高效能運算卡細節曝光,採用五層結構、搭配水冷
早前已發佈了低功耗架構 Xe LP 及主流遊戲架構 Xe HP / HPG,Intel 這次除了重返消費級獨立顯示卡市場之外,還準備了針對高效能運算的頂級架構 Xe HPC,開發代號為「Ponte Vecchio」。Intel CEO, Patrick P. Gelsinger 日前就展示了「Ponte Vecchio」樣本實物,並透露它將採用 Intel 當今最先進的封裝工藝,集成多達 47 顆不同晶片模組,電晶體規模亦突破 1 千億關口,可提供 PFlops 級別的運算能力。
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