軒仔
Navi 最終會否支持光追? AMD GDC 展示 Radeon Rays 光線追蹤技術
首度支持光影追蹤技術的遊戲顯示卡由 NVIDIA 搶了首發,而 AMD 之前的表示光追固然重要,但生態不完善以及支援程度都未完善,正在跟業界緊密合作。AMD 將會參加這個禮拜的 GDC 遊戲開發者大會,而其兩場演講都圍繞光追技術作討論,將會展示自家 Radeon-Rays 技術創造出來的「World War Z」遊戲光追演示,這被外界認為是 Navi 顯示卡支持光追的一個證據。
在這週的 GDC 大會上,AMD 有兩場演講,一個是與開發商 Saber Interactive 合作的
《Bright Memory: Infinite》發佈,PC 版將會支持 RTX 光影追蹤
使用 Unreal Engine 4 打造的《Bright Memory (光明記憶)》算是中國國產 FPS 遊戲中的一顆新星,在 Steam 平台上的好評率達到 93 %,可見得這款遊戲的品質還是得到不少玩家的認可的。只是目前《Bright Memory》仍然是體驗階段,而且從《Bright Memory : Episode 1》可看出,劇情上還未是完整版本。至於今天遊戲開發工作室 FYQD-Studio 就此作出回應最終版本的資訊。
據 FYQD-Studio 表示,《
AMD 也能玩光影追蹤? Crytek 開發「Neon Noir」一種無需專用硬件的光影追蹤技術
實時光影追蹤 Ray Trcing 這個名詞,自從 NVIDIA 發佈了 Turing 架構的 RTX 系列顯示卡開始變得火熱。 不過目前只有 RTX 顯示卡支援,而且其售價一直高昂。對玩家以及這個技術的普及進程也十分不利。有見及此,Crytek 近日展示了「Neon Noir」的光追範例,其不需依賴特定 GPU 或 API 即可實現。這個演示就是用上了 AMD RX Vega 56 顯示卡,讓本身不支援光線追蹤技術的它,直接跑得到這個光追測試。
Neon Noir 基於 Cryt
AMD發布 Adrenalin 19.3.2 驅動,Windows 7也支持DirectX 12
上星期 Microsoft 突然宣佈給 Windows 7 對 DirectX 12 API 的支持,其後 AMD 馬上就推出全新的驅動 Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.3.2,除了增加對新遊戲的支持外,也實現了 DirectX 12 在 Windows 7 下的支持。
版本號:
Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.3.2
優化支持:
-《Tom Clancy's The Divi
新科技怎可無我份 - Google 提交摺疊屏專利,預料未來將會推出摺 Mon 設備
近期在手機界上,最熱門的話題就是 5G 跟摺 Mon 手機。跟據外媒 Patently Mobile 的消息,近日發現 Google 提交了有關摺 Mon 的專利申請,看來Google 的想在摺 Mon 手機或設備上「插旗」。
據谷歌提交的專利圖 FIG.1 來看,摺 mon 的方式與目前的主流摺疊屏無很大的差異,而專在利圖 FIG.2 上並沒有顯示任何鉸鏈紋理。Google 在文件上寫明的是計算設備 (computing device),所以該專利可能還會應用在平板電腦、Not















