上星期 AMD 正式發布了 2020 年度版的 Radeon Adrenalin 驅動,當中效能強化顯注,而且更加入了 Boost 與 Integer scaling,而且界面、功能都有極大的改變。不過改變大相對上會出現更多不可預期的 Bug。不少玩家在更新後都遇上各種的 bug,不過 AMD 在很短時間內就推出了 19.12.3 版本的驅動更新,今次重點提高了使用穩定性,以及修復了大量 Bug。
已修復問題
- 在 Radeon Software 中 Radeon RX 5500 XT 的 Game 和 Boost 頻率可能誤報
- 當系統中存在 Wi-Fi Lan Card 時,Radeon Software 的安裝可能會檢測不到 AMD 的圖形硬件
- 《Rocket League》可能會在程式切換後當掉
- 當效能 OSD 開啟時更改遊戲的解析度可能會出現黑屏
- 在關閉 Radeon Software 的 OSD 之後可能仍然會在全屏狀態下看到 OSD 的訊息
- 自定義場景下的音頻可能會在錄製或串流結束後繼續播放
- 安裝程式的音頻音量被減小了,因為它在某些系統配置聲音過大
- 一些用戶可能無法在曲面細分設定中使用下拉選單
- Radeon ReLive 可能會在打開 Hyper-V 的系統上消失或安裝失敗
- 新添加的遊戲配置可能會啟用不了當前選擇的全局圖形設定
- 從 2019 版驅動中使用自動升級到 2020 版可能會失敗
- 提升了 Radeon Chill 在使用遊戲鼠標時的體驗
- 在開啟效能 OSD 和 FreeSync 的情況下在無邊框窗口化和全螢幕狀態間切換可能會導致屏幕閃爍
- 《MechWarrior 5:Mercenaries》可能會在屏幕底部出現黑色區塊
- 全局圖形設定中打開 Radeon Anti-Lag 時,可能無法於 DirectX 9 的應用中啟動
- 《CS:GO》中可能無法啟用 Radeon Anti-Lag
- 自定義的串流選項可能無法顯示 URL 框
- 圖像開啟 DirectML 媒體濾鏡可能無法的放大和降噪
- 一些開啟了 FreeSync 的顯示器可能會在遊戲過程中出現較低的幀率補償,導致較差的效能表現或閃爍
- 在場景編輯器中設置自定義快捷鍵時可能會出現灰框
- 對 Radeon RX 5700 XT 進行自動頻率調整可能會造成頻率過高或者不穩定超頻
- 在 Radeon Software 的遊戲配置中開啟 Radeon 加強型同步可能會導致遊戲出現不穩、螢幕訊號遺失
- 在《Star Wars: Jedi Fallen Order》中 Radeon Image Sharpening 無法啟用
- 在一些 Radeon RX 500 系列顯卡上可能無法播放 HDCP 2.2 的內容