Integer Scaling

加強穩定 修復大量 Bug - AMD 釋出最新 Radeon Adrenalin 驅動 19.12.3

上星期 AMD 正式發布了 2020 年度版的 Radeon Adrenalin 驅動,當中效能強化顯注,而且更加入了 Boost 與 Integer scaling,而且界面、功能都有極大的改變。不過改變大相對上會出現更多不可預期的 Bug。不少玩家在更新後都遇上各種的 bug,不過 AMD 在很短時間內就推出了 19.12.3 版本的驅動更新,今次重點提高了使用穩定性,以及修復了大量 Bug。 已修復問題 在 Radeon Software 中 Radeon RX

AMD 又派禁藥?2020 年度驅動,將帶來近 40% 的遊戲效能提升

即將踏入 2020 年,按以往做法 AMD 會在年底推出年度版驅動,而今年是的應該就是 Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 了。 今年依然會繼續優化效能,AMD 之前曾提到與上年 2019 年度驅動相比,遊戲效能平均提升 12%。除此之外,正如早前泄漏的資料,2020 年度驅動將加入 Integer Scaling,以及全新的 Radeon Boost 技術。 根據最新流出的信息,指新驅動推出時,會有包括《鬥陣特攻》,《PUBG》,《Bord

GPU Boost!! AMD Radeon Software Adrenalin 2020 年度驅動更新功能曝光

在早前已經有消息指 AMD 將會在新的 GPU 驅動內加入 Integer Scaling (整數縮放) 功能。而昨晚,Radeon 驅動的操作仲面中,意外放出了新功能的宣傳圖,並被 Reddit 網民發現了 2020 年度版驅動的 Banner。 圖片源自 Reddit 重點是這個 Banner 洩漏了一個名為「Radeon Boost」的新功能,副標題為「Turbocharge Your Game」。單純字面上估計跟某種新的顯示卡超頻相關的技術,不過從未有相關的消息流出,

AMD 顯示卡將會跟上支持 Integer Scaling 整數縮放

最近有消息透露,AMD 正在研究為 Adrenalin 顯示卡驅動加入「整數縮放」(Integer Scaling) 功能,看來終於追近了 NVIDIA 的尾燈了。Integer Scaling 簡單來說就是在一些像素級的遊戲中,特別是用模擬器運行的古老遊戲時,會通過最臨近像素乘法模型,使遊戲即使在高解像度下也能保持清晰、邊緣銳利的畫面。 而傳統的雙線性縮放 (bilinear upscaling) 會改變相乘像素的顏色數據,導致畫面模糊。 NVIDIA 在今年 8 月底發佈