序言
廠商在推出顯示卡的時候,為了吸引用家的注意,除了會用上更大更誇張的散熱設計外,還會推出不同的超頻版,超頻版除了出廠時脈更高可以提供更好的效能之外,由於要應付更高時脈因此整體用料都會較好。Zotac 今次這款 Gaming RTX 3070 AMP Holo 就把核心 Boost 時脈提升至 1785MHz,而最特別就是其散熱器設計,外殼加上幻彩效果並且設計了特別的背板,以更豐富多變的 RGB 燈光效果吸引用家。
雙 8-pin 供電推高時脈
非公版顯示卡的其中一個最大特點,就是廠商往往都會提升供電規格,以這款 GeForce RTX 3070 AMP Holo 為例,就由公版的單 8-pin 升級為雙 8-pin 設計,在可以提供更高的供電的情況下,廠商就能夠把核心的 Boost 時脈推升至 1785MHz,較預設 1730MHz 有所提升。記憶體方面,則同樣是配搭 8GB GDDR6,以現時大部份遊戲來說,8GB 的記憶體容量足以應付開啟更多的特效,又或者是在高解析度下進行遊戲。
IceStorm 2.0 加強散熱
現時的顯示卡其實就算在全負載下,散熱器都已經能有效控制溫度,不會出現因過熱而導致降速的問題,但始終 Zotac 這張 GeForce RTX 3070 AMP Holo 改用雙 8-pin 供電,加上預設核心 Boost 時脈亦有所增加,因此理論上都會使核心溫度提升,為了有效進一步改善散熱,廠商就用上雙散熱風扇,每個風扇均配備 11 塊扇葉,整體上的風流量就較上代增加 10%,並且使用雙扇亦可解決像三風扇會出現擾流問題。
導熱管貫穿散熱器
要更有效把核心的熱力帶走,單靠散熱風扇未必足夠,因此都會配搭導熱管去提升導熱效果。GeForce RTX 3070 AMP Holo 就採用多條導熱管,可以把核心的熱力平均帶到整個散熱器之上,利用大面積的散熱鰭以便更快把核心與及其他位置的熱力帶走。除了正面的雙風扇和導熱管,背面的金屬板亦起到散熱的作用,透過加入通風孔設計,增加空氣流動量,從而減少熱力囤積在顯示卡的內部。
極光幻彩 SPECTRA 2.0 RGB 燈光效果
Zotac 這張 GeForce RTX 3070 AMP Holo 在外殼設計上還加入了電鍍效果,就算在沒有接通電力之下,都可以為用家帶來幻彩漸變的效果。當開機電力接通後,下層的 RGB 燈就可以讓用家按個人喜好而作出調校。至於顯示卡的背面,同樣有 AMP Holo 設計的 RGB 燈光圖案,當把顯示卡以正常方式安裝在機箱後,就能看到其背面的獨特發光圖案。