[XF 開箱]GeForce RTX 2060 入門級體驗 RayTracing ASUS ROG STRIX 三風扇超頻版

- 辛尼 - 2019-01-14

大家看完關於 NVIDIA GeForce RTX 2060 的初步介紹後,都大約得知 RTX 2060 在效能上比起 GTX 1060 提升不少,而根據官方的測試結果,可以了解到在 1080p 下,開啟 Ray Tracing 效果玩 BFV 都有相當不錯的效能。今次,XFastest HK 就率先收到 ASUS 這張 ROG STRIX RTX 2060 OC Edition 作為實測,用上三風扇設計,加上預設超頻相信會有比公版更好的效能表現。

ASUS 這張 ROG STRIX RTX 2060 OC Edition 從外型上看到與公版設計的不同,配備更大的散熱器與及三風扇加強散熱,雖然理論上 RTX 2060 在熱量上會比起 RTX 2070 和 RTX 2080 系列低,而配備更好的散熱器,就讓 RTX 2060 可以有更好的超頻潛力,因此這張 RTX 2060 出廠時已是超頻版,基本核心時脈提升至 1365MHz,Boost 時脈為 1830MHz。記憶體設定方面則保留為 14Gbps,同樣是 192-bit 6GB GDDR6。為了讓超頻版更穩定,用上 10 相供電模組,電源輸入亦升級至 6+8-pin。

▲RTX 2060 採用的核心代號為 TU106-200A。

▲為滿足超頻及提升穩定度,用上 10 相供電設計。

▲電源輸入亦由公版的 8-pin 升級為 6+8-pin。

▲為防用家並未正確接駁電源線,當接駁無誤將會有白燈,否則是紅燈。

▲預設基本核心時脈提升至 1365MHz,Boost 時脈提升至 1830MHz,較公版的 1680MHz 有更高效能。

可以留意到現時廠商都在散熱器上花更多心思,始終擁有更好的散熱效能,對提升時脈和穩定性有更直接影響。ASUS 這張 ROG STRIX RTX 2060 OC Edition 所採用的三風扇散熱器,當中的扇葉就可以提供更多的風流量。而且隨著使用的時間越長,少不免會有塵而影響風扇轉動,今次採用的風扇另一特點就是通過 IP5X 標準,確保有更長的使用壽命。另外,顯示卡溫度在 55 度以下,風扇更會完全停止,為用家在觀看影片或非遊戲應用時,帶來更寧靜的環境。

▲採用三風扇設計,可提供更高風流量之餘,亦通過 IP5X 防塵標準。

▲顯示輸出方面原生有 2 個 HDMI 與及 2 個 DisplayPort 1.4。

要有更好的散熱能力,除了風扇之外,散熱器的設計更為重要,這次 ROG STRIX RTX 2060 OC Edition 所採用的散熱器厚度就由 2 槽增加至 2.5 槽,提供多 40% 的散熱面積,而且針對供電部份和其他主要零件都有特別設計,以達致更全面的散熱。至於與 GPU 接觸部份雖然並未採用銅面設計,但拋光十足的表面,配合 6 條導熱管已經能快速把熱力帶走,加上背面亦有金屬板可作加強之外,亦能為背面部份提供一定的散熱效果。經測試,待機時核心溫度為 36 度,全負載下亦只有 50 度左右,可見在全新設計的散熱器和三風扇下,已經能有效控制 RTX 2060 的溫度。

▲配上更大型的散熱器,加上 6 條導熱管能快速把核心熱力平均帶走。

▲與核心接觸表面打磨得相當平滑。

▲針對顯示卡其他部份如供電模組,散熱器就有相對應的凹凸設計。

今時今日,不少硬件都加入 RGB 燈效,作為 ROG STRIX 當然不會缺少這個功能,除了在風扇周圍加入 RGB 燈外,在背面金屬背板上的 ROG LOGO 亦會在運作時發光,並可透過 Aura Sync 進行調校。另外,在顯示卡有一個 RGB 燈的控制按鈕,只需按一下即可控制顯示卡上所有燈光的開關。

▲金屬背板除了可加強對顯示卡保護外,當然不缺少 ROG 標誌性的發光 LOGO。

▲就連顯示卡頂部位置都有可發光的設計。

▲若果想快速控制 RGB 燈的開關,可透過顯示卡上的按鈕控制,並有 2 種 BIOS 模式(Quiet/Performance)快速切換。

 

測試平台

處 理 器:Intel Core i9-9900K

主 機 板:ASUS ROG Maximus XI Formula

記 憶 體:XPG SPECTRIX D80 DDR4-3000 16GB

儲    存:Samsung NVMe SSD 960 Pro 512GB

作業系統:Windows 10 Pro

驅動程式:NVIDA 417.54(RTX 2060)/NVIDIA 417.35(GTX 1060)

 

效能測試

測試設定方面,今次主要是比較 RTX 2060 與 GTX 1060 之間的差異,加上 3DMark 近期加入了針對 Ray Tracing 的效能測試,因此亦會同步加入該項測試。由於 RTX 2060 主要是針對非 4K 下的遊戲需要,因此遊戲測試部份,都會在 1080p 下進行測試。

▲3DMark 測試下,RTX 2060 的效能平均比 GTX 1060 超過 40% 以上。

▲Shadow of the Tomb Raider 測試下,RTX 2060 平均 FPS 達 93,至於 GTX 1060 則只有 39FPS。

▲RTX 2060 在不開啟 Ray Tracing 平均有超過 110FPS 的表現。

至於 GTX 1060 在相同設定下,平均只有約 50FPS 左右。

▲RTX 2060 在 1080p 下同時開啟 Ray Tracing,都仍然有超過 60FPS。

 

超頻測試

由於 ASUS ROG STRIX RTX 2060 能有效控制溫度,因此相信能有相當不錯的超頻潛力,經測試核心最終可超至 1475MHz,Boost 時脈同步提升至 1940MHz,至於記憶體方面亦能由 14Gbps 超至 15.6Gbps。超頻後,BFV 在開啟 Ray Tracing 下的效能,亦可提升至 70FPS 以上。

▲經測試,ASUS 這張 RTX 2060 最終可超至 1475MHz(核心)與 15.6Gbps(記憶體)。

▲超頻後,在關閉 Ray Tracing 情況下,BFV 遊戲擁有接近 140FPS。

▲開啟 Ray Tracing 下的 FPS 亦由 65 增加至 75。

 

總結

其實對於大部份遊戲玩家來說,RTX 2060 應該是更合適的選擇,除非已經換上 4K 熒幕,否則以 RTX 2060 來說已經能在 1080p 下提供相當不錯的遊戲效能。ASUS 這張 ROG STRIX 更是預設超頻版,可以比一般公版有更高的效能,配合軟件 OC Mode 或手動超頻,可以進一步提升遊戲表現,就算如 BFV 下開啟 Ray Tracing 都有超過 60FPS 已經夠玩。