Sony 與 AMD 聯手揭示了下一代主機 PlayStation 6 的潛在 GPU 升級,計劃引入「Radiance Cores」和新的互聯技術以提升 AI 渲染效能。這些技術的合作代號為「Project Amethyst」,在一段由 AMD 資深副總裁 Jack Huynh 和 Sony PS5 首席架構師 Mark Cerny 發布的影片中被公開。他們探討了即將到來的 AI 渲染和光線追蹤性能的重大突破,這些特性可能會成為 PlayStation 6 的核心賣點。
影片中重點介紹了兩項新技術:「Neural Arrays」以及「Radiance Cores」。Neural Arrays 是對 AMD RDNA 架構中 AI 加速單元的全面優化,旨在實現計算單元之間的直接連接,提升 AI 渲染效率。而 Radiance Cores 則是一項專為光線追蹤設計的硬體模組,能顯著加速光線追蹤與實時路徑追蹤的渲染速度。這些技術將使未來的 PlayStation 主機能夠媲美當前高端 PC 顯卡的性能。
此外,記憶體壓縮技術也迎來了升級,Sony 和 AMD 將採用名為「Universal Compression」的新技術,允許對所有數據類型進行壓縮,取代現有的 Delta Color Compression 技術,進一步提升效率。這些技術不僅將推動 PlayStation 6 的硬體性能,還可能延伸至 AMD 未來的顯卡設計中。Mark Cerny 強調,這些創新技術計劃在未來幾年內應用於新主機,暗示 PlayStation 6 或將於 2027 年左右問世。










