其實一直以來,最多玩家留意未必是最高階的旗艦顯示卡,一來售價高而且貨源未必充足,加上要滿足新遊戲的話,其實低一級的顯示卡就已經絕對足夠。好似 NVIDIA 新推出的 RTX 20 系列,RTX 2080 和 RTX 2080 Ti 開售以來貨源都不算充足,令到售價高企不下,讓一眾有意升級的用家卻步。隨著低一級的 RTX 2070 解禁,在售價較「親民」下相信更能吸引到一班玩家,但究竟實際效能比 RTX 2080 和 RTX 2080 Ti 相差多少,XF 就率先為大家測試。

NVIDIA GeForce RTX 2070  的官方定價 USD$499(約 HKD3900),但以 RTX 2080 和 RTX 2080 Ti 的賣街售價來看,RTX 2070 的推出售價應該會達 $5000 左右,但仍比 RTX 2080 索價 $7000 以上吸引,或者是近期用家升級的另一選擇。RTX 2070 採用的 Tuning 核心代號為 TU106,擁有 36 個 SMs,包含 2304 個 CUDA 核心,比起上代 1070 的 1920 個有所增長,但與現時最旗艦的 RTX 2080 和 RTX 2080 Ti 的 2944 個及 4352 個少很多。至於 Tensor 和 RT 核心方面,RTX 2070 則有 288 個和 36 個,由規格上就可以看到 RTX 2070 的效能來說理應會比 RTX 2080 系列低不少。記憶體方面,則會配搭 8GB GDDR6,基本時脈同樣是 14Gbps。

▲RTX 2070 同樣有 Founder Edition,主要分別是 Boost 時脈進一步提升至 1710MHz。

▲RTX 2070 採用的核心代號為 TU106。

▲記憶體與 RTX 2080/2080Ti 相同,只是容量縮減至 8GB GDDR6。

今次,XF 率先收到 GALAX 的 RTX 2070 OC White Edition 作為測試,廠商就特別花心思在這張 RTX 2070 身上,全白的散熱器外殼,再加上白色的金屬背板,有點似 GALAX 旗下的 HOF 系列。從型號上可以估計這張 RTX 2070 為超頻版,透過 GPU-Z 可以看到雖然基本核心時脈同樣是官方的 1415MHz,但 Boost 時脈則提升至 1830MHz,較官方定下的 1620MHz,甚至是 Founders Edition 的 1710MHz 還要高,因此電源輸入亦改為與 RTX 2080 相同的 8+6pin 設計。

▲GALAX 這張 RTX 2070 超頻版無論是散熱器外殼以至金屬背板均用上白色。

▲供電改用了 8+6pin 設計,有利超頻後更穩定。

▲核心 Boost 時脈提升至 1830MHz,較 Founder Edition 還要高。

GALAX 這張 RTX 2070 更是「份量」十足,不要以為單單是雙風扇設計,其散熱器採用全銅導熱板,理論上能比起一般採用導熱管有更好的散熱能力,而且雙風扇亦一改出入風設計,改由把風從顯示卡向外抽,更能配合導熱板的散熱方式。

▲採用雙風扇設計,配以白色外殼確實更為吸引。

▲散熱器改用了散熱更平均的全銅導熱板。

▲使用時散熱器還有 RGB 燈效。

▲使用自動風扇轉速的話,全負載時核心溫度為 70 度左右。

▲把風扇轉速提升至 100%,核心溫度即可控制在 53 度以下。

 

測試平台

處理器:Intel Core i7-8700K

主機板:ASRock Z390 Taichi Ultimate

記憶體:XPG DDR4-3000 16GB

儲存:Samsung NVMe SSD 960 Pro 512GB

作業系統:Windows 10 Pro Build 1809

驅動程式:NVIDIA 416.33

 

效能測試

相信比起 RTX 2080 或 RTX 2080 Ti,會有更多用家關心 RTX 2070 的效能,今次測試主要就比較 RTX 2070 與 RTX 2080/2080Ti 之間的效能分別,亦會加入之前測試過的 GTX 1080//1080 Ti 以供大家參考。始終 RTX 2070 的定位是在 RTX 2080 和 RTX 2080 Ti 之下,想在 4K 下有 60FPS遊戲體驗的玩家,還是「乖乖」地買 RTX 2080 系列吧。

3DMark

VRMark

FarCry 5 Benchmark

經測試,可以看到 RTX 2070 的效能超越了上代 GTX 1080,並可以接近 GTX 1080 Ti,因此若果大家打算升級的話,RTX 2070 確實是相當吸引。

Shadow of the Tomb Rider Benchmark(RTX 系列)

Tomb Rider 測試方面,會先以 4K 解像度及全效果開盡的情況下,與 RTX 2080 和 RTX 2080 Ti 進行比較,但可以發現以 RTX 2070 來說,要應付 4K 遊戲確實是有點吃力。但針對現時較主流的 2K 熒幕來說,RTX 2070 都仍可應付得到,同樣是特效全開的情況下,平均都有 46FPS。

 

超頻測試

現時主流的 2K 解像度,以 RTX 2070 來說都已經相當夠玩,核心和記憶體時脈進一步提升下,就適合把遊戲內的各種光影效果全開,加上未來越來越多遊戲支援 Ray Tracing,就能減少效能下降的幅度。經測試,手上這張 GALAX RTX 2070 可以把核心時脈提升至 1540MHz,Boost 時脈為 1960MHz,記憶體方面則與 RTX 2080/2080Ti 看齊,能在 8000MHz 下穩定完成測試,超頻後效能亦有約 8% 的增長,就連要求較高的 Tomb Rider 在 2K 解像度下的平均 FPS 亦由 46 提升至 50。

▲核心時脈可增加 130MHz,至於記憶體則可穩定在 8000MHz 下穩定完成測試。

▲超頻後,FarCry 5 在 4K 解像度下的 FPS 由 48 提升至 53。

▲Tomb Rider 在 2K 解像度下,FPS 則由原先的 46 提升至 50。

 

總結

經測試,可以看到 RTX 2070 的效能只是略低於 GTX 1080 Ti,因此以單純打機角度來說,除非要追求 4K 解像度,否則 RTX 2070 絕對有更高性價比。售價方面,小編查探過深水埗主要幾間大零售商,大約在$4799-$5999左右。以現時 GTX 1080 Ti 嚴重缺貨情況下,RTX 2070 會是升級新選擇。