[XF 開箱] RTX 30 系列最終版 24GB GDDR6X‧10752 CUDA‧18+3 相供電 ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo

- 辛尼 - 2022-03-29

序言

面對玩家對遊戲畫質的要求越來越高,要提升遊戲體驗就必需要有一張可應付的顯示卡。雖然目前高階顯示卡的售價依然高企,其實仍不乏部份高階玩家樂意選擇。今日,NVIDIA 就正式推出相信是 RTX 30 系列內最旗艦的產品 GeForce RTX 3090 Ti,而今次就收到 ZOTAC 所提供的 GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Holo 為大家進行測試。

 

最強 Ampere 核心

今次 GeForce RTX 3090 Ti 所採用的 AMPERE GA102 核心,擁有最完整的規格,首先是 CUDA 數量方面,就已經比 GeForce RTX 3090 的 10496 個多,達到 10752 個能帶來更高的效能。其他架構上,則分別擁有 84 個 SMs、336 個 Tensor Cores、84 個 RT Cores、336 個 Texture Cores 與及 112 個 ROPs,同樣比 GeForce RTX 3090 略高。記憶體方面將會配搭與 GeForce RTX 3090 相同的 24GB 容量,同樣是 384-bit GDDR6X。記憶體時脈上為 21Gbps,因此記憶體頻寬達到 1008GB/s 的水平。

GeForce RTX 3090 Ti 採用的核心代號為 GA102-350-A1

使用的 GDDR6X 記憶體顆粒為 Micron D8BZC,單顆容量為 2GB

核心規格上 CUDA 數量就進一步增加至 10752 個

 

改用 12+4-Pin 電源輸入

顯示卡的效能越高,功耗自然會有所增加,要達到穩定就必需要增加供電,今次 GeForce RTX 3090 Ti 根據 NVIDIA 官方資料其 TGP 就達到 450W,而電源輸入就用上 16-Pin(12+4-Pin)的設計。至於今次收到用作測試的 ZOTAC GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo 雖然採用了當中的 12+4-Pin 輸入,但其實利用附送的轉換線,轉為 3 個 PCIe 8-Pin 即可連接一般的火牛,測試過程中亦沒有出現任何不穩定或降速的問題。

可以看到全新 16-Pin 電源輸入,可滿足未來 PCIe 5.0 的功電需求

透過附送的轉接線,對應 3 個 PCIe 8-Pin

 

11 扇葉三風扇

這張 AMP Extreme Holo 版的 GeForce RTX 3090 Ti,要有效控制當中的熱量,用上主流的三風扇設計,與其也 ZOTAC 的旗艦級顯示卡相同,風扇升級至 100mm 能夠提供到更大的風量,減少熱力囤積問題以提供更好的散熱能力。風扇轉動的方式亦較特別,會把位於左側及中間的風扇設定為同一組,主要為核心及供電模組部份散熱,至於最右側的風扇則是獨立控制,轉速會根據顯示卡的溫度而自動調校,從而達到散熱及噪音量上的平衡。較厚的散熱器主體提供更大的散熱及儲熱面積,並保留分割三區設計,針對顯示核心、供電模組以至其他元件提供獨立的散熱區域,減少不同部份之間的熱力互相傳導。

配備主流三風扇散熱器,每個風扇均有 11 扇葉設計

背面同樣會有金屬板作為承托及提供一定的散熱效果

顯示輸出為標準的 3 個 DisplayPort 與及 1 個 HDMI

支援 NVLink 可以讓有需要的玩家連接多一張 RTX 3090 Ti

可以看到 PCB 採用特別的設計,尾部中間位置採用中空設計,以加強該部份的散熱

 

8 組導熱管提升核心散熱

ZOTAC 為了進一步解決 GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo 的熱力,核心部份加上 8 組導熱管,大大增加冷卻接觸面,配合更大的冷卻板以全面覆蓋整顆 GPU 核心。而當中的複合式導熱管,透過增加導熱管內壁的厚度,再加上內壁脈絡狀導液溝槽令冷疑液與導熱管的接觸面積增加,以達到更好的散熱效果。

散熱器採用三區分隔的設計,可減少各區域之間的影響

與核心接觸位置平滑,針對其他地方如供電模組側有導熱貼

8 條導熱管貫穿整個散熱器,令散熱效果更為平均

 

SPECTRA 2.0 ARGB

作為旗艦級產品,顯示卡上都加入了 RGB 燈光效果作為點綴,今次 GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo 燈光設計上沿用 SPECTRA 2.0,分別在上方與及背面金屬板位置加入 RGB 效果,可利用軟件 FireStorm 進行同步或獨立設定,配合透明機箱就能有更好的視覺效果,並且在顯示卡尾部位置加上一個可外接其他 RGB 裝置的接口,讓顯示卡的燈光效果能延伸至其他部份。值得一提的是,這張顯示卡還有雙 BIOS,只需在 FireStorm 軟件內就可以快速在 Quiet 和 Amplify 之間切換,前者能夠實現極低噪音和低溫度,而後者則可帶來有更好的散熱效果。

顯示卡上方為一條長長的 ARGB 燈帶

另一組 RGB 燈光位於背面靠近尾部位置

最後一組 ZOTAC LOGO 的 RGB 燈側靠近顯示輸出

還有專用的接駁可以連接額外的 RGB 配件以達致同步

透過軟件 FireStorm 可以快速在 Quiet 和 Amplify 之間切換 BIOS

3 組 RGB 的燈光效果可作獨立調校或全組同步

更有一個簡單的監控工具,能監察例如核心時脈、溫度以至電壓變化

 

GeForce RTX 3090 Ti 效能測試

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti 作為目前整個 RTX 30 系列之中的最旗艦型號,核心架構上比 RTX 3090 略高,整體效能都會有一定的增長,並相信遊戲在 4K 解析度下都會有不錯的效能表現。測試方面,就會以 GeForce RTX 3090、GeForce RTX 3080 Ti 和 GeForce RTX 3080 10GB 作比較,分別以 3DMark、V-Ray Benchmark 與及 3 款遊戲作測試,並加入 PugetBench for Premium Pro 測試對專業用家在工作上是否可帶來效能提升。

3DMark

V-Ray Benchmark

Dying Light 2

Cyberpunk 2077

CS:GO

PugetBench for Premium Pro

短評:經過測試,GeForce RTX 3090 Ti 在效能上自然高於目前的 RTX 3090 與及 RTX 3080 系列,當中與 RTX 3090 比較之下,整體效能約有 5% 左右的提升,若果與 RTX 3080 Ti 比較則有 10% 左右的增幅。遊戲效能方面,以近期大熱的 Dying Light 2 作為測試,RTX 3090 Ti 就算不依靠 DLSS 的幫助之下,於 4K 最高畫質下都有 60FPS 的效能水平,配合 DLSS 之下則可把 Ray Tracing 等級調校至最高而保持 60FPS 的水平。至於針對影片製作或編輯上,隨著更多的 CUDA 和 Tensor Cores 的幫助之下,都能有助減少用家進行影像轉換時的等候時間。

 

溫度與及功耗

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti 效能上就必然是整個 RTX 30 系列之中最高,一般來說隨著效能越高,功耗就必定有所增加,隨之而來就要解決溫度的問題。以今次測試的 ZOTAC GAMING GeForce RTX3090 Ti AMP Extreme Holo,相信在三風扇及大型散熱器的幫助之下,可有效控制顯示卡的溫度。測試上,會以自動轉式及全速下執行 FurMark 量度核心溫度及全負載時的功耗。

風扇自動轉速下,核心溫度約 66 度,溫度上控制相當好

把三風扇調整至全速下,核心溫度更可降至 56 度左右

全負載下顯示卡的功耗約 460W,與官方的 450W 接近

 

總結

單以效能來說,NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti 確實是最高,無論是遊戲以至工作上都比起其他 RTX 30 系列產品有所提升,但若果要吸引用家升級就始終與售價有直接關係,以官方定價 USD$1999(約 HKD$15,500)來看,相信真正落場的價會接近 HKD$18,000~20,000。ZOTAC 這張 GAMING GeForce RTX 3090 Ti AMP Extreme Holo 除了效能之外,無論其散熱以至燈光設計上,都可以進一步滿足有要求的用家。

建議零售價:HKD$17,300