[XF 專題] 升級 DDR5 效能更快? 日常應用‧剪片‧遊戲實測

- 辛尼 - 2021-11-08

序言

隨著 Intel 推出 12 代處理器,DDR5 記憶體亦正式上市,而今次較特別是在 Z690 平台上可同時支援 DDR4 或 DDR5 記憶體,用家可按自己的需要而選擇合適的升級方向。表面上,目前市面上的 DDR5 時脈都會由 DDR5-4800 起跳,至於 DDR4-4800 則已經近乎「頂級」時脈,而目前主機板就算使用 DDR5 亦最高只能支援 128GB 容量,究竟在升級 Intel 12 代處理器的時候,應該沿用 DDR4 的組合還是升級 DDR5 會更好。

 

更低電壓更多 XMP 選項

在正式進行效能比較之前,先再重溫一下 DDR5 有所升級的地方,首先,DDR5 記憶體的電壓為 1.1V 亦相比 DDR4 的 1.2V 低一點,當然廠商在推出更高時脈的 DDR5 時,同樣會在 XMP 內把預設的電壓提升以確保穩定性。另外,XMP 3.0 亦加入到 DDR5 記憶體之內,主要分別是可以讓廠商在記憶體出廠時加入最多 3 組的 XMP 設定值,例如是高時脈設定或低 CL 值設定,並同時加入最多 2 組用家自訂 XMP Profile,對於超頻玩家就可以直接把已修改的時脈、CL 和電壓等直接儲存在記憶體之內。

 

單條實現 Dual Channel 及高容量

細心留意 DDR5 的話,就能看到金腳部份用上左右對稱設計,記憶體上的凹位設於中間位置,基本上不會與 DDR4 混淆。這個設計主要是因為在單條 DDR5 內就已經分為 A/B 兩個 Channel,簡單來說就是只需一條 DDR5 記憶體,都能實現 Dual Channel,毋需像 DDR4 必需同時安裝 2 條記憶體,在升級時會有彈性,但對比起 DDR4 Single Channel 我們會在最後作一個簡單小測試,看看是否單條記憶體底下效能是否會翻倍。最後,用家最關心就是記憶體的容量,雖然理論上 DDR5 透過技術的提升,單條容量都可以得到增加,但以目前主流主機板所看到,配備 4 條 DIMM 插槽都仍然只能支援最高 128GB 容量,因此相信單條 32GB 仍是主流,而未來或者會有單條 64GB 的產品出現。

 

實際效能比較

從多方面都看到 DDR5 比起 DDR4 都有一定的改進,但對於實際日常應用,以至工作或娛樂上,DDR5 又是否會比 DDR4 有大幅的優勢呢?相信亦是影響用家是否升級 DDR5 的主要考慮因素,始終 DDR5 現時仍屬於新推出的產品,售價就絕對會比「同時脈」的記憶體高。效能測試比較,就會統一使用 Core i9-12900K 處理器,透過 AIDA64(Memory)、PCMark、CineBench R23、V-Ray 與及 PugetBench for Premiere Pro 測試日常到工作上是否會帶來效能提升。最後,亦會以一款遊戲 Cyberpunk 2077 配搭 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 進行遊戲測試。測試設定上,DDR5 記憶體會分別設定為與 DDR4-3200 相同的 DDR5-3200 以測試兩種記憶體在相同時脈下的效能是否會有差異,同時會以這次測試 DDR5 記憶體預設定 DDR5-5200,讓打算升級 DDR5 的用家有一個效能提升的概念。

AIDA64(Memory)

PCMark

CineBench R23

V-Ray

PugetBench for Premiere Pro

7-Zip

3DMark

Cyberpunk 2077

短評:從不同方面的測試上,可以看到若果程式偏向處理器的話,其實無論使用 DDR4 或 DDR5 記憶體都不會對效能有太大的影響,這方面從 Cinebench R23 和 V-Ray 就可以看到。至於 Premiere Pro 和 7-Zip 這類應用程式的話就真正看到 DDR5-5200 記憶體所帶來的效能增長,而遊戲方面雖然實際 FPS 的增長不多,但使用 DDR5-5200 下仍然會有較好的表現。若果以 DDR4 和 DDR5 在相同時脈之下作比較,則兩者其實沒有太大的差異,如果用家現時是使用高時脈的 DDR4,例如 DDR4-4000 以上的話,其實在升級 Intel 12 代時就可以考慮選擇支援 DDR4 的主機板。

 

DDR5 單條 Dual Channel 之謎

今次 DDR5 記憶體的其中一個特色,就是在單條記憶體都可達到 Dual Channel,若果用家以現時的方式安裝一對記憶體的話,就更可以達到 Quad Channel,究竟若果用家預算不足又想升級 DDR5 的話,又是否可以選擇單條 DDR5 呢?利用 AIDA64 Memory 部份的簡單測試,就證實了雖然使用單條 DDR5,系統會辨認為 Dual Channel 模式,但當中的效能就會下降接近 50%,至於其他測試項目上,當中的效能都會有少量的下跌。

AIDA64(Memory)

PCMark

CineBench R23

V-Ray

PugetBench for Premiere Pro

7-Zip

3DMark

Cyberpunk 2077

短評:這部份的實際測試,就發現到單條 DDR5 雖然可以讓系統辨認為 Dual Channel 模式,但在部份針對記憶體頻寬較高的測試例如 AIDA64 Memory 或 7-Zip 之下,使用兩條組成 Quad Channel 的效能會比單條 Dual Channel 高出接近一倍的成績,但對於其他效能測試上,單條 Dual Channel 與兩條 Quad Channel 又只有少許的差異,當中略為明顯就是 Premium Pro 及實際遊戲之上。

 

DDR4-3200(單條)vs DDR5-3200(單條)

經過以上的測試,能夠發現 DDR5 在單條 Dual Channel 下的效能在對於記憶體頻寬較敏感的測試下,其效能會比兩條 Quad Channel 下跌接近一半,至於在大部份日常使用之下就未必有太過大的分別。最後,再以 DDR4-3200 單條 Single Channel 與及 DDR5-3200 單條 Dual Channel 作一個簡單測試,與同樣兩條的效能作一個比較。結果發現,無論是 DDR4-3200 單條 Single Channel 和 DDR5-3200 單條 Dual Channel 之下,在 AIDA64 Memory 的測試上,其整體效能都同樣出現下跌接近一半的情況,因此這部份就可以大膽推斷 DDR5 所謂的單條 Dual Channel 只是架構上的進化,實際情況其實只是單條 Single Channel 的模式運作。關於這類特別的測試,日後小編再作詳細測試。

 

總結

今次的測試主要是測試 DDR4 記憶體本質上與 DDR5 記憶體之間的效能差異,而結果顯示 DDR4 理論上在效能方面不會比 DDR5 低,但由於 DDR5 的起跳時脈已經是 DDR5-4800 或以上,對於 DDR4 記憶體來說差不多接近樽頸位置,要再向上突破的空間其實不多,因此透過 DDR5 的全新技術,就有助進一步提升記憶體的時脈,以達致整個系統效能的提升。對於現時已經使用 DDR4-4000 或以上的用家,在升級至 Intel 12 代處理器時,就未必需要急於同時升級至 DDR5,可以等待日後有更高時脈的 DDR5 推出時再作升級。但若果現時用家是使用 DDR4-3000 左右的記憶體,就可以趁著今次同時升級至 DDR5 以獲取較好的效能提升。