[XF 開箱] 全新旗艦登場 效能比上代提升 50%‧媲美 RTX 3090 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

- 辛尼 - 2021-06-02

序言

以往每逢 6 月又到台北 Computex,亦是各大廠商推出新產品的時候,今年雖然仍然疫情關係而取消了實際的展覽,而各大廠商都依然會有新產品。NVIDIA 方面,就正式在今日宣布推出新一代旗艦級遊戲顯示卡 GeForce RTX 3080 Ti,作為上代 GeForce RTX 2080 Ti 的升級版,效能方面將會有相當明顯的提升。而與現時的 GeForce RTX 3080 比較下,CUDA 與及記憶體方面都再作提升,進一步滿足玩家在 4K 遊戲下的體驗。

 

GeForce RTX 3080 Ti 規格媲美 GeForce RTX 3090

在 Ti 系列推出之前,就以 GeForce RTX 3090 及 GeForce RTX 3080 為旗艦級,但當中可以留意到在架構上,GeForce RTX 3080 其實比 GeForce RTX 3090 相差甚遠。今次推出的 GeForce RTX 3080 Ti 核心架構上依然是 AMPERE,而當中的規格就與 GeForce RTX 3090 拉得更近,當中 GeForce RTX 3080 Ti 就擁有 80 個 SMs,只是較 GeForce RTX 3090 少 2 個,因此 CUDA 數量方面就有 10240 個,而 GeForce RTX 3090 方面則是 10496 個。至於 Tensor Cores 和 RT Cores 方面的差距亦相當少,GeForce RTX 3080 Ti 分別有 320 個及 80 個,至於 GeForce RTX 3090 則是 328 個及 82 個。

今次 GeForce RTX 3080 Ti FE 版散熱器前後各配備一個風扇

尾部風扇的風可貫通散熱器以提供更好的散熱效果

顯示輸出有 3 個 DisplayPort 及 1 個 HDMI

今次就算是 FE 版的 LOGO 都有加上發光效果

 

運算效能比 GeForce RTX 2080 Ti 提升 50%

對於真正會考慮升級 GeForce RTX 3080 Ti,相信都是使用 GeForce RTX 20 系列或以下的用家,如果與上代 GeForce RTX 2080 Ti 作比較的話,根據官方資料在效能上就會有超過 50% 的差異。單以核心規格上的數字來看,GeForce RTX 2080 Ti 就分別擁有 68 個 SMs、4352 個 CUDA Cores、68 個第一代 RT Cores、544 個第二代 Tensor Cores、272 個 Texture Units 與及 88 個 ROPs。至於 GeForce RTX 3080 Ti 方面,就分別有 80 個 SMs、10240 個 CUDA Cores、80 個第一代 RT Cores、320 個第二代 Tensor Cores、320 個 Texture Units 與及 112 個 ROPs。因此單從數字來看,GeForce RTX 3080 Ti 的 CUDA 就比 GeForce RTX 2080 Ti 多出一倍以上,

雖然看似 GeForce RTX 3080 Ti 的 Tensor 數量較少,但由於 GeForce RTX 2080 Ti 是採用第二代 Tensor Core,而 GeForce RTX 3080 Ti 則是第三代,同樣 RT Core 方面亦由 GeForce RTX 2080 Ti 的第一代升為第二代。因此以 TFFOPS 效能就比較直接,針對 SHADER 方面,GeForce RTX 2080 Ti 為 14 Shader-TFLOPS,而 GeForce RTX 3080 Ti 則是 34 Shader-TFLOPS;RT 效能方面,GeForce RTX 2080 Ti 為 43 RT-TFLPOS,而 GeForce RTX 3080 Ti 則是 67 RT-TFLOPS;最後 Tensor 效能上,GeForce RTX 2080 Ti 擁有 114 Tensor-TFLOPS,至於 GeForce RTX 3080 Ti 則是 273 Tensor-TFLOPS。

FE 版的 PCB 相當短

與 GPU 核心接觸位置採用導熱版設計

PCB 佔整張顯示卡大約 2/3 左右

散熱器本體都相當大,提供更大的散熱面積

當中透過 4 條導熱管把核心熱力快速帶走

散熱器加上大量密密麻麻的鰭片

 

升級 12GB GDDR6X 記憶體

兩者除了架構上差異之外,還有一點就是所採用的記憶體亦有所不同,GeForce RTX 2080 Ti 為 352-bit 11GB GDDR6,記憶體頻寬為 616GB/s,至於 GeForce RTX 3080 Ti 就升級 384-bit 12GB GDDR6X,記憶體頻寬亦因此而提升至 912GB/s。核心 Boost 時脈上,GeForce RTX 2080 Ti 為 1635MHz,至於 GeForce RTX 3080 Ti 則是 1665MHz。顯示卡功耗方面全新 GeForce RTX 3080 Ti 就要比上代高得多,達到 350W 與 GeForce RTX 3090 相同,相反 GeForce RTX 2080 Ti 只有 260W,因此公版就配搭了雙 PCIe 8-pin 電源轉 12-pin 的供電線。

顯示核心代號為 GA102-225-A1

12 顆 Micron GDDR6X 組成 12GB

FE 版依然採用 12-Pin 輸入

利用雙 PCIe 8-Pin 轉換線

核心基本時脈為 1365MHz,Boost 時脈為 1665MHz

 

效能測試比較

針對 GeForce RTX 3080 Ti 的效能比較將會分為兩個部份,由於編輯部手上沒有 GeForce RTX 3090 可作測試的關係,會利用早前測試的分數作為比較,因此與 GeForce RTX 3090 的效能比較,測試平台為 Core i9-10900K 配搭 Z490 主機板。測試項目就分別有 3DMark 與及 2 款遊戲 Watch Dogs Legion 和 Cyberpunk 2077,遊戲設定同樣是 4K 解析度 Ultra 畫質,再開啟 DLSS 與及 Ray Tracing 效果。

3DMark

Watch Dogs Legion

Cyberpunk 2077

小結

從基本的測試可以看到,若果是針對 3D 應用或者是遊戲的話,GeForce RTX 3080 Ti 與 GeForce RTX 3090 確實是相當接近,由於兩者在核心上的差異極少,只是 GeForce RTX 3090 擁有多一倍的記憶體,在大部份應用上來說都未必能完全發揮得到,使兩者的效能差異只有 2~4% 左右。至於遊戲上的差異就更不明顯,只有約 2~3 FPS 內的差距,玩家都未必能真正感受得到。

 

至於與其他顯示卡的比較,則會用上最新 Core i9-11900K 配以 Z590 主機板作為測試,分別比較 GeForce RTX 3080、GeForce RTX 3070 與及上代的 GeForce RTX 2080 Ti。測試項目除了以上的 3DMark 及 2 款遊戲外,還會同時加入 Boundary Benchmark 及 Bright Memory Infinite Benchamrk,前者主要是針對 DLSS 的效能測試,設定方面為 4K 解析度及 Ultra Performance DLSS,至於後者則是主要針對 Ray Tracing 的效能,設定上是 4K 解析度,畫質設定為 Very High RTX Quality 和 Ultra Performance 的 DLSS。

3DMark

Boundary Benchmark

Bright Memory Infinite Benchmark

Watch Dogs Legion

Cyberpunk 2077

小結

GeForce RTX 3080 Ti 就算與 GeForce RTX 3080 比較之下,其效能都有相當大的提升,以 3DMark 為例都有接近 5-10% 左右的提升,比 GeForce RTX 3070 就有 20-45% 的增長,若果與 GeForce RTX 2080 Ti 比較的話,效能最高確實有接近 50% 的差異。遊戲部份方面,GeForce RTX 3080 Ti 就有相當大的優勢,與 GeForce RTX 3080 比較下都有接近 10% 的增長,與 GeForce RTX 3070 更有最高 60% 的提升,以 Cyberpunk 2077 為例,在 4K Ultra 下,GeForce RTX 3080 Ti 擁有 50FPS,而 GeForce RTX 3070 則只有 31FPS。另一款遊戲 Watch Dogs Legion,GeForce RTX 3070 在 4K Ultra 下只有 43FPS,而 GeForce RTX 3080 Ti 在沒有 DLSS 幫助下就有 60FPS。至於上代 GeForce RTX 2080 Ti 的差距就更明顯,始終當時就算用上 GeForce RTX 2080 Ti,都必需要開啟 DLSS 與及沒有開啟 Ray Tracing 下,才能有超過 60FPS 的 4K 遊戲體驗。

 

溫度與功耗

除了效能之外,今次還會同時測試比較各款顯示卡的 TDP,利用 GPU-Z 記錄在進行各種測試下的最大 TDP。

公版 GeForce RTX 3080 Ti 在測試時的最大功耗約 354W

至於溫度測試方面,就同樣測試自動轉速與及 100% 轉速下,利用 Furmark 測試並記錄 GeForce RTX 3080 Ti 公版的核心溫度。從測試上發現,當運行約 3分鐘左右,核心溫度達到接近 70 度時,就算在自動轉速模式下,風扇都會以接近 100% 轉速運作,把核心溫度隨即控制在 62 度左右。再進行 100% 固定轉速測試,同樣以 Furmark 進行煲卡測試,其核心溫度同樣是 61 度。

在自動轉速下,當核心溫度達到接近 70 度,風扇即以接近全速運作,把核心溫度重新控制在 62 度

使用 100% 轉速下,核心最高溫度則可保持在 61 度左右

 

總結

NVIDIA 今次推出的 GeForce RTX 3080 Ti,絕對是為玩家帶來更高的效能表現,在遊戲方面擁有媲美 GeForce RTX 3090 的效能,對於想在 4K 最高畫質下打機的玩家,確實值得入手。但相信同樣地在首批貨源未必太多的情況下,玩家想以「標準價」買到的機會應該不大。