[XF 開箱] 特製背板幻彩 RGB 燈效 7 導熱管‧11 扇葉加厚散熱器 Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Ti AMP Holo

- 辛尼 - 2021-06-02

序言

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 由於擁有可媲美 GeForce RTX 3090 的效能,因此估計在全負戴時的熱量都不少,雖然公版的散熱器只是 2-Slot 配以雙風扇,但在測試時就發覺到公版的風扇基本上都長期處於較高轉速,雖然可以把核心溫度控制在 60 度左右,但相對噪音量就較大。Zotac 這張 Gaming GeForce RTX 3080 Ti AMP Holo 版除了出廠時脈有所提升外,最重要是散熱器部份,採用更厚的散熱器以增加散熱面積,再配合三風扇以達到更佳的散熱效果,在溫度不高時風扇轉速亦較低,打機時就更寧靜。

 

三風扇 11 片扇葉

現時中高階系列的顯示卡,廠商都已經慣用三風扇散熱器,始終在更多風扇及更大的散熱器幫助下,能夠更有效把核心的熱力帶走。Zotac 這張 Gaming GeForce RTX 3080 Ti AMP Holo 自然採用了三風扇,每個風扇均用上 11 塊扇葉,能夠提供更高的風壓及風量,並且用家亦可以按實際情況,而選擇手動調校風扇轉速,在散熱能力及噪音量上取得平衡。與其他品牌的設計相似,同樣是有一個風扇專為散熱器尾部提供額外的散熱能力。當顯示卡的負載較低時,風扇更可完全停止運作,能夠變得更寧靜之餘,亦可增加風扇的使用壽命。

現時的中高階顯示卡基本上都配上三風扇設計,Zotac 這張 RTX 3080 Ti AMP Holo 亦不例外

利用軟件 FireStorm 能夠即時監察顯示卡的狀態與或手動調校風扇轉速

 

七導熱管加厚版散熱器

要真正有效把核心的熱力帶走,除了風扇之外,廠商都會用上多條的導熱管設計,這張 AMP Holo 就在核心位置透過 7 條導熱管以橫向方式排列,以更直接有效方法,快速把核心的熱力帶到散熱器。始終以 GeForce RTX 3080 Ti 的核心規格更接近 GeForce RTX 3090 來說,全負載時所產生的熱力自己更高,因此留意到今次 GeForce RTX 3080 Ti AMP Holo 所採用的散熱器厚度亦有所增加,比起另一款 GeForce RTX 3080 AMP Holo 就更厚,並且散熱器可分割成為三部份,以分別針對核心、供電模組與及其他部份,配合散熱面積提升下,就能達到更好的散熱效果。除了核心部份之外,散熱器上亦加入不同的凹凸設計,與 PCB 上不同的元件例如記憶體和供電模組接觸,把該部份的熱力同時帶走,減少熱力囤積的問題。

顯示卡加上金屬框架進一步提升對 PCB 的保護及承托力

金屬背板針對記憶體及供電模組位置同樣加上導熱貼,達到前後散熱效果

散熱器分為三個區域,減少不同部份的熱力互相傳遞

RTX 3080 Ti AMP Holo(右)的散熱器明顯較 RTX 3080 AMP Holo 為厚

使用更厚散熱器對想組裝多顯示卡的用家就要留意散熱空間

 

AMP Holo 幻彩 RGB 燈光

Zotac 的 AMP Holo 系列都是針對高階玩家,而這類玩家一般都會喜歡 RGB,這款 AMP Holo 版 RTX 3080 Ti 在外殼上方位置加入一整條的 RGB 燈光帶,配合軟件可以營造出相當特別的效果。為配合大部份用家會以傳統方法,橫向安裝並放在機箱內,往往都未必能看到顯示卡前方散熱器,反而在金屬背板以獨特的切割方式,加上 RGB 為背板增添色彩。

SPECTRA 2.0 ARGB 燈光效果出色,更大面積令變化更豐富

背面都同樣有相同的燈光效果,可以與顯示卡上方的燈條進行同步或獨立轉換

軟件內已經有多種不同預設的燈光效果,亦可按個人喜好自己調校

 

核心 Boost 時脈推至更高

Zotac 這張 Gaming GeForce RTX 3080 Ti AMP Holo 可以為用家帶來更好的效能,它的核心 Boost 時脈由公版的 1665MHz 提升至 1710MHz,至於記憶體時脈則保留為公版的 19Gbps。至於供電部份方面,則採用雙 PCIe 8-pin 輸入,能夠為顯示卡在高時脈下提供足夠的供電。

採用雙 PCIe 8-Pin 電源輸入

顯示核心為 GA102-225-A1

同樣是 Micron GDDR6X 記憶體顆粒,以 12 粒組成 12GB 容量

出廠時核心 Boost 時脈已超至 1710MHz

 

實際效能測試

Zotac 這張 Gaming GeForce RTX 3080 Ti AMP Holo 的核心 Boost 時脈較高,理論上在效能上都會有少許的提升,測試方面會與 FE 版 GeForce RTX 3080 Ti 作比較之餘,亦會加入 GeForce RTX 3080 作比較。測試項目上,會以 3DMark 作基準測試,再配以 4 款遊戲作實測,分別為 Cyberpunk 2077、Watch Dogs Legion、Red Dead Redemption 2 及 Assassin’s Creed Valhalla,遊戲設定上會把解析度設定為 4K,遊戲畫質設定成 Ultra。由於 Cyberpunk 2077 及 Watch Dogs Legion 均可支援 DLSS 及 Ray Tracing,因此亦會分別測試在開啟後的效能差異。

3DMark

Cyberpunk 2077

Watch Dogs Legion

Red Dead Redemption 2

Assassin’s Creed Valhalla

 

溫度與功耗

最後的溫度測試,則分別會以自動風扇轉速及 100% 轉速下,利用 Furmark 測試核心的最高溫度。其中,在自動轉速模式下,核心最高溫度為 70 度左右,當把風扇轉速提升至 100% 後,即可把核心溫度控制至 56 度左右,當然風扇以 100% 轉速運行,噪音量亦會相對地有所提高。至於功耗方面,在測試時最高功耗約 352W 左右,並未因為 Boost 時脈有所提升而同步增加。

自動風扇轉速下,全負載時核心溫度為 70 度

把風扇轉速固定為 100% 即可把核心溫度控制在 56 度

 

測試時最大功耗約 352 W 左右,與公版相約

 

總結

今次 NVIDIA 推出的 GeForce RTX 3080 Ti,在各方面都要比 GeForce RTX 3080 高出不少,而經過之前的測試,在遊戲效能上亦可追趕上 GeForce RTX 3090。Zotac 這張 Gaming GeForce RTX 3080 Ti AMP Holo 版,除了效能上更略高於公版之外,其散熱器的設計以至 RGB 燈光效能都可滿足玩家的需要。