SONY PS5 的內部儲存空間僅有 667GB,若果單純以數字上來看,實則上很快就會用盡。不過 Sony 的壓縮技術,對於 PS5 的空間使用上有著很大的幫助。
PS5 的首席架構師 Mark Cerny 早於去年的一個活動上,提及到名為 Kraken 的技術,此技術將用於協助降低游戲檔案的大小。而在這技術的實際應用上,我們可以明顯地看到 Kraken 壓縮技術的效果相當顯注。
近日有外媒為此技術的效果進行了研究。當中以「Subnautica」為例,這款遊戲於 PS4 所佔的空間為 14GB,但到了 PS5 則只需要 3.5GB 的空間,大幅降低了 70% 的空間佔用。而在「Control: Ultimate Edition」等遊戲上亦可看到 PS5 SSD 壓縮技術的效果,這遊戲的 XSX 版本為 42.5GB,而 PS5 版本只有 25.79GB,降幅亦有 39%。
近年來的遊戲檔案愈來愈大,在 PS5 開放 M.2 SSD 擴充槽之前,內部儲存空間依然是其一個大缺憾,暫時只能依賴 Kraken 壓縮技術。