Ray Reconstruction
[XF 新聞] NVIDIA DLSS 4.5 光線重建登場! 第 2 代 Transformer 模型提升光追畫質‧RTX 20/30/40/50 全支援
NVIDIA 正式推出 DLSS 4.5 光線重建(Ray Reconstruction)技術,整合第 2 代 Transformer AI 模型,大幅提升光線追蹤與路徑追蹤場景的影像品質。此更新於 Computex 2026 首度亮相,現已隨 GeForce Game Ready 驅動及 NVIDIA App 推送,支援所有 GeForce RTX 顯卡,包括 RTX 20、30、40 及 50 系列。
DLSS 光線重建最早於 DLSS 3.5 引入,本質是取代遊戲引擎內建的手動調校降噪器











