PS6
[XF 新聞] PS6 光線追蹤效能高 PS5 十倍 實現 4K 120FPS 價格或低於 $7000
根據最新的爆料,PlayStation 6 將在光線追蹤效能上大幅超越 PlayStation 5,其效能提升與 PS5 對 PS4 的光柵化效能進步相當,這顯示 Sony 將更專注於次世代遊戲的技術革新。在近期一個播客節目中,知名科技分析者 “Moore's Law is Dead” 提到,PS6 的光線追蹤能力將達到 PS5 的 5 至 10 倍,而光柵化效能則是提升約 2 至 3 倍。
報告指出,光柵化效能已接近飽和,當前 PS5 在部分 4K 遊戲中已可穩定達到 80 FPS 的表
AMD 正聘請相關 SoC 驗證工程師 - SONY PS6 或已在開發當中,將升級採用 AMD 更新的架構
即使 SONY 的遊戲主機 PS5 依然未能有足夠的貨源賣街,但似乎也未影響其開發下一代產品的進度。
據外媒搜挖到的資料顯示,AMD 正招聘新的 SoC 驗證工程師,工作職責是為 PlayStation 與 Xbox 開發新一代晶片。據悉工作地點為加拿大的「高科技之都」Markham。
外媒傾向認為此為 PS6 已經開啟研發的訊號,當然也有機會是 PS5 Pro。按據 SONY、Microsoft 過往的研發步伐,中期改款通常會於產品上市 3 至 4 年後推出,全新換代則需要












