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定位中低至入門市場 - NVIDIA 悄悄推出三款新顯示卡型號 RTX 2050、MX570、MX550

近日 NVIDIA 靜靜地發佈了三款 Mobile GPU,包括 RTX 2050、MX570、MX550,後兩者分別為 Ampere 架構與 Turing 架構。 這款 RTX 2050 擁有 2,048 CUDA 核心,數量比 RTX 2060 更高,不過頻寬卻下降至 64 bit,搭載 4GB GDDR6 記憶體,TDP 為 45W,不支援 G-Sync。由規格上看來,MX570 與 RTX 2050 其實都是 RTX 3050 頻寬砍半的產物,而兩者間好像又有 2GB 記憶體與頻率

[XF 專題] GTX 1650 玩 BF2042 都有 60+FPS NVIDIA 全新 NIS 舊卡救星

序言 一直以來,對於遊戲流暢度的標準,都會以 60FPS 作為一個分界,而無論是 NVIDIA 或 AMD 都有針對提升流暢度而分別推出 DLSS 和 FSR 的技術,主要透過對遊戲畫面的重新運算,刪減部份原生畫面的細緻位,從而達到提升流暢度的效果。針對 NVIDIA 顯示卡,雖然 DLSS 下可以大幅提升流暢度,但只局限於 RTX 系列的顯示卡,對於仍然使用 GTX 10 或 GTX 16 系列的用家,就未能透過 DLSS 去提升流暢度。雖然 AMD 的 FSR 都可以應用在 NVIDIA

NVIDIA RTX 3080 Ti LHR 挖礦限制被破解 !! 挖礦效能曝增 40% !!

NVIDIA 基本上已將 RTX 30 系列顯示卡轉到了 LHR 限制挖礦算力版本版本,將 ETH 挖礦算力鎖砍掉一半。不過近日有消息傳出,指有玩家發現了 LHR 版本的新漏洞。 據外國玩家 @bravo_char 的研究發現,大部分的 RTX 3080 Ti LHR 的預設 BIOS 設定中,皆隱藏了一個功耗限制條件,一旦發現記憾體負載過高,就會判定是在挖礦,隨即啟動算力限制。 理論上一般方法並不能繞過它,但 EVGA 得知這個問題後,認為這是個 Bug,並發佈了一個新的 Firm

[XF 開箱] 12GB RAM 真係有用? 遊戲‧剪片‧挖礦‧功耗詳細測試 ZOTAC GAMING GeForce RTX 2060 12GB

序言 目前顯示卡的選擇,若果選擇 NVIDIA 陣營的話,都離不開最新的 RTX 30 系列,但始終貨源不足加上售價高企不下,就限制了想升級的用家選擇。近日,NVIDIA 就推出了一款全新顯示卡,但並非屬於 RTX 30 系列的 GeForce RTX 3050,而是採用上代 Turing 核心的 GeForce RTX 2060,與已推出多時的 GeForce RTX 2060 最大分別,就是把當中的記憶體容量由 6GB 直接增加一倍至 12GB,加上 RTX 20 系列的最大特色是沒有 L

明年 1 月 27 日開售 !! 外媒曝光 NVIDIA RTX 3090 Ti、RTX 3050 發售時間

據外媒 VideocardZ 收到的最新消息,NVIDIA RTX 3050、RTX 3090 Ti 這兩款新顯示卡將會在明年 1 月 27 日上市。另外,消息還提及 NVIDIA 將會於下周五發佈其 RTX 3070 Ti 16GB 顯示卡,而上市開賣則會在明年更早的 1 月 11 日,據悉將會與 8GB 版本有的 CUDA 核心數量和核心頻率相同。 外媒 VideocardZ 收到 RTX 3090 Ti 的確實開賣日期 至於從 RTX 3050、RTX 3090 Ti 的發佈