DirectX

[XF 新聞] Microsoft DirectX 更新 光線追蹤性能提升兩倍‧遊戲畫質再進化

Microsoft 最新的 DirectX 更新可望徹底改變 PC 遊戲的圖形處理性能,根據報導,Microsoft 推出了 DirectX Raytracing 1.2 (DXR 1.2) 渲染 API,這項技術有望將光線追蹤性能提高至兩倍以上。光線追蹤技術雖能為遊戲帶來更逼真的視覺效果,但其高要求的資源消耗一直限制著 PC 性能。 DXR 1.2 引入了兩項核心技術:不透明微圖(Opacity Micromaps)與著色器執行重新排序(Shader Execution Reorderi

超越 RTX 2080? AMD Radeon VII 顯示卡性能曝光

近日有外媒在 3DMark 的數據庫成功搜出 AMD Radeon VII 顯示卡未公開的跑分成績。不過估計成績只是來自 ES 版的 Radeon VII。按照過往的經驗,AMD 顯示卡都很靠之後的「雞血」更新來提升效能,所以目前成績應該還有不少提升空間。可能因為測試驅動各種還沒完善,所以可見到雖在 DirectX 11 FireStrike 穩壓 RTX 2080 FE,可是 DirectX 12 Time Spy 卻比「海放」,連尾燈也看不見。 分數的而且確是從 3DMark 中被搜