遊戲引擎

提前準備反制裁 - 俄羅斯擔心 Unity、Unreal 日後不能使用,正討論自研遊戲引擎的可行性

在現代的商業遊戲開發上,「遊戲引擎」幾本上可說是根基的存在,為了遊戲開發更高效、便捷,不少遊戲開發商都會選擇採用 Unity 或 Unreal 引擎這樣成熟的商用引擎。 不過最近,俄羅斯的《生意人報》就發佈了一則報導,表示因目前的客觀局勢,為避免之後被制裁無法使用 Unity、Unreal 等商用遊戲引擎,當地的 IT 開發人員已經開始與數碼發展部商討自行研發遊戲引擎的可能性。 根據報導,這一討論由俄羅斯數碼發展部副部長 Максим Паршин 監督,目前已經有初步結論,

遊戲推出還需一段時間 - Unreal Engine 5 遊戲引擎正式版本推出,更真實的 3D 影像渲染

經過漫長的等待,Unreal Engine 5 引擎正式版本終於正式推出。除了各種新功能和實體畫面展示外,Epic Games 團隊還公佈了一款名為 Lyra Starter Game 的入門遊戲,以幫助創作者更快速了解新引擎。 Unreal Engine 5 現時已公佈了目前合作的公司,當中亮點包括 Xbox 和 PlayStation 的工作室,並正在使用 UE 5 引擎開發多款遊戲;另外 CD Projekt RED 早前亦宣佈旗下的「Wizard」遊戲也將會使用 UE 5 引擎製作